效果图

1,首先简单的创建一个小地形。

2,选中背板的竖向线段,切角分开。

3,制作一个花瓶,几根干枝。选中干枝,将其定义为动力学刚体。

4,选中花瓶,将其定义为静态刚体,并调整图形类型为原始的。

5,点击开始模拟,达到想要的状态后停止,塌陷成可编辑多边形。

6,创建一个长方形,给一个服装生成器,调整细分,塌陷成可编辑多边形,放在上方。

7,将下方立管设置为静态刚体,并调整图形类型为原始的。

8,将上方布料设置为运动软体布料对象。

9,点击开始模拟达到想要的状态停止,塌陷为可编辑多边形。

附好材质,渲染一下。


