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渲染场景_3dmax如何渲染场景

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效果图

打开一个简单的室内场景。

(1)

在室外合适的位置放一个OMNI,将阴影设置为RAYTRACE,适当调整亮度。

(2)

通过灯光阵列来模拟室外的天光,生成一个OMNI。通过关联的方式复制出4行7列,移动到窗框的位置 。

(3)
(4)

通过COPY的方式将那个灯光阵列复制一次,移动位置并稍加放缩和旋转。

(5)
(6)

在靠墙的四个射灯处放4个有关联关系的的OMNI。

(7)
(8)

在靠墙的四个射灯处放4个有关联关系的的OMNI。

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(10)

在靠里面的地方放3个作为补光的OMNI。

(11)
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