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如何使用C4d的Mograph渲染模型!

时间:02-23来源:作者:点击数:

mograph是什么? 

mograph是非常巨大的功能。因此基本理解。这一点非常重要。mograph,巨大的该系统是一定要扎实。mograph巨大,但就因为你是基本功能的组合。也就是说,如果理解基本的自然和全体就会看到的。例如,“语言”。“文字(音)井然有序的“话”,这句话井然有序的“文章”。mograph也一样。

如何使用C4d的Mograph渲染模型!

1 . mograph表示:“mograph克隆对象”。

这里是“克隆”是“与更多的对象”的意思。而且在“直接克隆的制作方法》外,“看到克隆的制作方法”和“克隆视为方法”。

2 . mograph表示:“エフェクタ”克隆控制。

另外,mograph说:“mograph选择。”、“減衰”、“比重”等エフェクタ的限定的多种方法。

3 . mograph与其他cinema 4d对象和功能和自由组合。

mograph,我只是个普通的对象,与一般的对象。因此,其他的对象和功能和自由组合。还特别指出:“ダイナミクス”和“xpresso sketch”、“再好,”toon and的组合,也是很重要的。

Mograph(效果器)正确的渲染方法是什么?

1.在添加了效果器的物体上,点选Mograph cache

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2.设置你所需要渲染的帧数区间,以及所输出缓存的存放位置(建议选择非B、C、D盘符目录)

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3.点击bake,若输出成功,面板下面会有memory used 是会有缓存大小的,并且Mograph 图标会变绿色。

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4.点击playback,检查是否启用缓存,以及路径。

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5.可以关闭效果器,检查一下缓存是否正确。如果动态与本机一致。那就是出成功了。

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6.打包资产,然后上传提交渲染即可。

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