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C4D立体字_C4D立体字M字母场景建模

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效果图

C4D立体字M字母场景建模

首先打开C4D。

C4D立体字M字母场景建模(1)

文件-新建,点击运动图形,新建一个文本。

文本里输入M,字体选择方正粗体;封顶里面,勾选圆角封顶。

点击转为可编辑对象,点击面选项,选择M的正面,右键内部挤压一小段距离,然后向内移动。

C4D立体字M字母场景建模(2)

新建一个立方体,尺寸X改为58,尺寸Y改为4,尺寸Z改为20,移动到M的左边内部。

长按自由样条,新建一个圆环。

点击转为可编辑对象,缩小圆环,将闭合样条关闭。

点击点选项,删除点得到一个半圆,点击自由样条,我们在半圆上新画一条竖直的直线。

长按自由样条,新建一个圆环1,半径改为1;长按细分曲面,新建一个扫描。

将圆环放到圆环1下方,一起放到扫描下方;复制4次扫描放到立方体上。

C4D立体字M字母场景建模(3)

长按立方体,新建一个胶囊。

将半径改为9,高度改为68,移动到立方体上方。

长按自由样条,新建一个螺旋。

将高度改为50,结束角度改为2700,移动到胶囊上。

长按自由样条,新建一个圆环,半径改为1。

长按细分曲面,新建一个扫描,将螺旋放到圆环下方,一起放到扫描下方。

C4D立体字M字母场景建模(4)

长按立方体,新建一个胶囊。

将半径改为1.5,高度改为24。

点击运动图形,新建一个克隆,将胶囊放到克隆下方。

将数量改为9,位置X改为8.5,位置Y改为6。

复制一次胶囊,得到胶囊1,都放到克隆下方。

给材质的时候,每个胶囊给不同的材质,渲染出来的效果就是交叉的。

C4D立体字M字母场景建模(5)

长按自由样条,新建一个圆环。

复制圆环,得到圆环1,缩小圆环1。

点击圆环和圆环1,右键连接对象+删除,得到圆环。

复制圆环,得到圆环1,向上移动,缩小圆环。

长按自由样条,得到放样,将圆环1放到圆环下方,一起放到放样下方。

点击圆环1,向右移动一段距离。

C4D立体字M字母场景建模(6)

长按立方体,新建一个球体。

长按阵列,新建一个融球,将球体放到融球下方。

按ctrl键,复制球体,缩小,移动,得到形状。

C4D立体字M字母场景建模(7)

点击文本,点击边选项,右键线性切割。

然后在字母M右边切割一条线,点击面选项,找到切割出来的面,按住ctrl键复制出来。

长按立方体,新建一个地形。

长按扭曲,新建一个螺旋,将螺旋放到地形下方,点击匹配到父级,角度改为1200。

点击地形,缩小,放到复制出来的面上。

C4D立体字M字母场景建模(8)

点击自由样条,绘制一条背景线,添加挤压。

长按地面新建一个物理天空,太阳-密度改为10。

长按地面新建一个天空,添加一个HDR的材质。

C4D立体字M字母场景建模(9)

新建一个材质,命名为背景。

颜色模式改为HSV,H改为267,S改为10,V改为91。

新建一个材质,命名为M。

颜色模式改为HSV,H改为0,S改为59,V改为96。

反射里,添加一层高光-Blinn(传统),高光强度改为39。

继续添加一层GGX,粗糙度改为22,反射强度改为60;层菲涅耳里,菲涅耳改为绝缘体。

复制M,得到橙色。

颜色模式改为HSV,H改为21,S改为69,V改为100。

复制M,得到白色。

颜色模式改为HSV,H改为21,S改为4,V改为100。

复制M,得到黄色。

颜色模式改为HSV,H改为50,S改为70,V改为100。

复制黄色,得到白黄。

纹理改为表面-棋盘,U频率改为0,V频率改为5,颜色2的H改为44,S改为73,V改为100。

复制白黄,得到融球。

纹理的颜色1的H改为53,S改为84,V改为100;颜色2的H改为30,S改为100,V改为100。

C4D立体字M字母场景建模(10)

渲染设置里面,效果-添加全局光照和环境吸收,抗锯齿改为最佳。

C4D立体字M字母场景建模(11)
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