第1步
打开模型。请确保它的乌布苏已经摆出来,模型在场景(0,0,0)的中心。
第2步
接下来创建光。在Maya将使用一个点光源。
第3步
光线自动创建在现场中(在0,0,0)。
第4步
移动光,显示的距离应该最好。
第5步
接下来,红色光。
第6步
选择“渲染”模块。
第7步
然后选择Light/Shading→Transfer Maps。
第8步
选择模型,并复制。打开“Outliner窗口”,方便选择每个模型。
第9步
现在有两个窗口,添加一个沙发模型“目标网”,另一个为“源网”。
选择“阴影”作为“图式”。使用JPEG格式,尺寸1024。