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欧式灯_3dsmax怎么制作欧式灯

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效果图

3dsmax怎么制作欧式灯

打开max在前视图用画线工具画出灯得横截面。

3dsmax怎么制作欧式灯(1)

在顶视图用多边形画个六边形作为横截面得放样路径。

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给画好得六边形添加一个扫描命令。

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在命令版里点击使用自定义横截面,在点击拾取,然后拾取画好得灯得横截面,得到一个灯得模型。

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然后在对横截面进行修整得到想要得形状,如果是黑面添加一个法线命令,如果不是就不需要添加,在选中灯得模型右击鼠标,把模型转换为可编辑多边形。

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选择上下得面点击分离。

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选择需要切角得边就行切角,使其变得圆滑。

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选择分离物体添加涡轮平滑,迭代次数给2。

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选择中间部分得面,点击插入。

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在面得选中状态,在点击挤出。

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在点击分离。

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得到最终模型。

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最后在添加下材质,打上灯光,就可以了。

3dsmax怎么制作欧式灯(13)
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