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3DsMAX古堡场景建模_3DsMAX雪域神妖神秘古堡场景建模教程

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效果图

3DsMAX雪域神妖神秘古堡场景建模教程

1、打开3DsMAX,导入素材,给门建模。

3DsMAX雪域神妖神秘古堡场景建模教程(1)

2、制作一个带圆角的矩形,然后在这个路径上施加scale变形工具。

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3、制作灯柱

对于这个部分,先建立下面的路径,然后用lathe(车削)。

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用圆柱建模,再加一些调整即可。

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建好余下的路径,还是用loft(放样)建模。

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5、创建一些线。

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6、创建摄像机

从摄像机的角度看,用两个Vray的灯。

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7、纹理贴图

用UVW修改器展开了其UV,然后用mix(混合)材质,Vray渲染。

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用VrayLightMtl材质赋给蜘蛛网。

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