效果图

首先,3ds max中用了一个日光系统。

进行Daylight和mr Sun Photons的设置,并激活special effects 中的Ambient Occlusion。


制作材质
为墙壁使用凹凸贴图制作一点噪波。

使用ProMaterials的材料来制作玻璃。

按下键盘上的8键,观察曝光控制,默认,当选择Daylight,然后进行设置。

对于间接照明,使用最终聚集和一点点的全局照明,但不使用漫反射。

渲染
在渲染时,会将渲染元素合成分别进行渲染,方便在Photoshop中进行一些处理。

渲染效果图。

设置ambient occlusion。

后期处理
在Photoshop中进行色彩校正和对比度的设置。

最终效果图


