效果图:

第一步
在ai中创建字体轮廓。在ai中输入基本文字及排版。

第二步
在c4d中挤压文字,直接将ai路径文件拖入c4d窗口中。

依次挤压路径,挤压厚度。


第三步
创建悬吊的线,管状线条的半径和长度。选择合理的位置放在文字上方。


注意:管道与文字,文字与挤压的层级关系。

第四步
赋予文字和线的材质,整个文字的材质。

文字正斜面和背斜面的材质。文字正面选集是c2,背面选集是c1,正斜材质选集是r1,背斜材质选集是r2。给个hdri材质,还有发光属性。

第五步
制作文字运动动画,给文字位置和旋转属性打上关键帧,打关键帧的方法是ctrl+左击。

第六步
制作摄像机动画,这里的摄像机运动动画只是前后关系的位置变化。

具体时间关键帧的调节需要在时间线窗口中调节。

第七步
打灯光开gi,结合渲染中的gi,直接给了两个发光的平面,作为发光源。

开的默认数值。

第八步
c4d中输出。

第九步
ae中合成,输出的是tga序列文件,直接以序列大小新建合成。

给渲染的序列,添加特效。

做最后的标志静帧动画,把序列的最后一帧单独拿出来,放在序列图层下方。

接着新建图层作为光效图层,opticalflares插件。

给光效的中心位置,亮度和大小设置了关键帧动画,关键帧的位置是根据文字碰撞的时间点设置,而文字碰撞的时间点,是需要根据音效来定的,在制作这个实例动画之前,应仔细分析音乐的高点。

找两个烟雾视频素材,一个是用于烘托大气氛,一个是用于文字碰撞时火花产生的烟雾效果。
需要火花素材,以及羽毛素材,增强画面效果。

最后就是给片子加上音乐和压脚,音乐的掐点是至关重要的,需要反复调整。


