效果图

打开C4D,创建球体,选择运动图形中的克隆

将球体拖入克隆之中成为"子集"

调整一下球体的参数"半径10cm"

添加"背景"

为"背景"添加材质

去掉默认材质球属性

添加"发光"效果并且添加颜色数值"RGB(29.41.56)"

将"材质球"附加在"背景"上

制作三个材质球,制作方法同上,颜色数值

将"克隆"对象删格化

将之前制作好的材质球一排一排的附加在物体上

"渲染"一下

添加"摄像机"

把投射方式调整成"正视图"

在"时间轴里"把默认的90F调整至"130F",

根据图中的数据,在第0帧/40帧/80帧/120帧的时候添加关键帧,每个关键帧调整的角度和数据都有标记

调整"时间线"

打开"时间线调整面板"

可以看到物体运动的曲线

根据运动的流畅性进行调整贝塞尔曲线,


可以在透视图中看到了运动效果了

调整一下输出设置"输出"

添加"运动模糊",在"效果"里面选择"次帧运动模糊"

"抗锯齿"选择"最佳"

"保存"格式可以直接选择"QuickTime影片"

调整好"QuickTime影片"的参数和质量




