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木桌破碎_Maya中的PullDownIt破碎插件制作木桌破碎效果

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1.创建图层步骤1

打开玛雅。

Maya中的PullDownIt破碎插件制作木桌破碎效果

第2步

在透视视图端口中创建一个多维数据集。

Maya中的PullDownIt破碎插件制作木桌破碎效果(1)

第3步

选择多维数据集后,按Ctrl-D键可以制作网格的副本。将复制的网格放在一边,这些立方体就像木柱一样。

Maya中的PullDownIt破碎插件制作木桌破碎效果(2)

第4步

创建另一个立方体并将其放在支柱上,这个立方体就像木板一样。

Maya中的PullDownIt破碎插件制作木桌破碎效果(3)

第5步

创建多个网格副本。

Maya中的PullDownIt破碎插件制作木桌破碎效果(4)

第6步

选择第一个工作板后,单击ShatterIt功能图标。

Maya中的PullDownIt破碎插件制作木桌破碎效果(5)

第7步

在ShatterIt功能窗口中,将Num Shards的值设置为64,将Shatter Style设置为Wood Splinters。选择L(最长)作为主轴,然后单击Shatter It!按钮。

Maya中的PullDownIt破碎插件制作木桌破碎效果(6)

第8步

与其他木板网格也执行相同的操作。

Maya中的PullDownIt破碎插件制作木桌破碎效果(7)

应用破碎

步骤1

单击PDI Basic Fractures图标。

Maya中的PullDownIt破碎插件制作木桌破碎效果(8)

第2步

打开PDI Basic Fractures窗口。选择第一个木板块后,单击“创建”。

Maya中的PullDownIt破碎插件制作木桌破碎效果(9)

第3步

它将打开“设置断裂体”窗口。将名称更改为Plank1,然后单击“接受”按钮。

Maya中的PullDownIt破碎插件制作木桌破碎效果(10)

第4步

再次单击PDI Basic Fractures图标。在列表中看到Plank1断裂体。将Mass的值更改为200,将Clusterize%更改为80。关上窗口。

Maya中的PullDownIt破碎插件制作木桌破碎效果(11)

第5步

选择第二个木板块后,单击“创建”。

Maya中的PullDownIt破碎插件制作木桌破碎效果(12)

第6步

打开“设置断裂体”窗口。将名称更改为Plank2,然后单击“接受”按钮。

Maya中的PullDownIt破碎插件制作木桌破碎效果(13)

第7步

再次单击PDI Basic Fractures图标。在列表中看到Plank2断裂体。将Mass的值更改为200,将Clusterize%更改为80。关上窗口。

Maya中的PullDownIt破碎插件制作木桌破碎效果(14)

第8步

与其他木板网格也执行相同的操作。

Maya中的PullDownIt破碎插件制作木桌破碎效果(15)

应用力场

步骤1

跳转动态模式。

Maya中的PullDownIt破碎插件制作木桌破碎效果(16)

第2步

转到Fields> Air。它在视口中创建空气场。

Maya中的PullDownIt破碎插件制作木桌破碎效果(17)

第3步

转到“音量控制属性”选项卡,将“体积形状”设置为“球体”。

Maya中的PullDownIt破碎插件制作木桌破碎效果(18)

第4步

放大气场Gizmo的大小。

Maya中的PullDownIt破碎插件制作木桌破碎效果(19)

第5步

在“空气场属性”下,将“幅度”值设置为20,将“衰减”设置为0。

Maya中的PullDownIt破碎插件制作木桌破碎效果(20)

第6步

与Plank1断裂体所选择,打开静态,在帧为1和由力场影响选项,然后点击包含/排除按钮。

Maya中的PullDownIt破碎插件制作木桌破碎效果(21)

第7步

进一步打开一个子窗口。选择airField1并单击Accept。

Maya中的PullDownIt破碎插件制作木桌破碎效果(22)

第8步

为Air字段的Magnitude属性设置动画。在第一帧,将Magnitude的值设置为0。将此值保留到第十帧。在第15帧,将值设置为30,在第16帧,再次将值设置为0。

Maya中的PullDownIt破碎插件制作木桌破碎效果(23)

第9步

制作另一份空气立场并将其放在第二块木板上方。随着Plank2破碎体选择,打开静态,在框架为10和由力场影响的选项,然后单击包含/排除按钮。

Maya中的PullDownIt破碎插件制作木桌破碎效果(24)

第10步

进一步打开一个子窗口。选择airField2并单击Accept。

Maya中的PullDownIt破碎插件制作木桌破碎效果(25)

第11步

为Air字段的Magnitude属性设置动画。在第十帧,将Magnitude的值设置为0。将此值保持为第15帧。在第20帧,将值设置为30,在第21帧,再次将值设置为0。

Maya中的PullDownIt破碎插件制作木桌破碎效果(26)

第12步

也可以使用其他木板重复此过程。完成后,按“播放”按钮查看模拟。

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