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恶魔猎人_maya制作恶魔猎人教程

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效果图

maya制作恶魔猎人教程

建模

在3ds Max中制作了一个低多边形的模型,然后再将它导入ZBrush中。在3ds Max中为模型进行了贴图展开。

maya制作恶魔猎人教程(1)

展开贴图以后,将模型导入ZBrush。然后制作细节。

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在ZBrush中完成模型塑造以后,将它导入Maya中。选择手动调节模型的姿势。

maya制作恶魔猎人教程(3)

纹理贴图

为角色制作的一些纹理贴图。

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搜集了一些纹理贴图,将这些纹理贴图合成在一起创建最佳的贴图效果。

maya制作恶魔猎人教程(5)

为这个角色使用Maya中Mental Ray的皮肤材质。

灯光和渲染

只使用了4盏灯光(2个点光源和2盏聚光灯)。2个点光源位于角色的前后,2盏聚光灯位于角色的左右两侧并与它成45度角。聚光灯颜色分别为深绿色和深蓝色,点光源颜色为白色。

使用Mental Ray进行渲染。

maya制作恶魔猎人教程(6)

后期合成

在Photoshop将渲染图与雾效图合成,制作出背景、前景、图像底部水雾等效果。

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