创建一个多边形,并调整uv段数。右击进入面编辑窗口。选择四点,(手背)调整坡度,选择多边形积压面工具。在视图中选择手指的面,并手指进行拉升。继续拉出关节,并分开手指。注意调节好指尖的坡度。调节指跟隆起,调节宛部。

调节宛部使其凹陷。

用同样的方法拉出拇指。

调节碗部使其另一侧也凹陷。

接下来调节手指的长度。

仍然进行调节,使其手掌突起。


选中指跟线上的点,使他略低于手背。

调节手心的指跟。

调出拇指的大骨突起。

接着拉出手掌小肌。

调节手掌小肌的圆滑度。

调节小指和小肌的过度。

拉出手掌大肌。

调节食指圆滑度。

将小手指调节成自然弯曲。

调节其的余手指使其自然弯曲。



进入边的编辑,加粗手指。

将多边形转变为细分模式,并进入编辑模式。

进入细分级别,细分三次。

暂作一只手指的细分,作出指甲。


