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Maya路径粉碎_Maya用PullDownIt破碎插件创建路径粉碎

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打开玛雅。

Maya用PullDownIt破碎插件创建路径粉碎

转到Create > Polygon Primitives > Cube ,然后在透视视图端口中创建一个多维数据集。

Maya用PullDownIt破碎插件创建路径粉碎(1)

选择多维数据集后,转到PullDownIt菜单栏并单击ShatterIt功能图标。

Maya用PullDownIt破碎插件创建路径粉碎(2)

转到“创建”>“CV曲线工具”。

Maya用PullDownIt破碎插件创建路径粉碎(3)

通过多维数据集创建曲线。

Maya用PullDownIt破碎插件创建路径粉碎(4)

在ShatterIt功能窗口中,将Num Shards的值设置为250,将Shatter Style设置为Path Based,将Width设置为0.1。

单击Select Path按钮并选择CV曲线,然后单击Shatter It!按钮。

Maya用PullDownIt破碎插件创建路径粉碎(5)

在透视视图端口中创建球体。选择球体后,单击“创建Pdi身体”图标。在Create Rigid Body窗口中,选择TypeasDynamic,然后单击UpdateTransform。

Maya用PullDownIt破碎插件创建路径粉碎(6)

点击“播放”按钮查看模拟。立方体撞击球体并分裂成碎片。

Maya用PullDownIt破碎插件创建路径粉碎(7)
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