效果图

制作节点图

制作布光图

制作光的参数设置图

背景图

贴图花

先发lamber也就是荷花瓣的基本材质。

用来控制透明的,目的是让荷花半透明连到Lamber的Incandescence。

接着控制发光效果。

调成灰色让他不是那么亮,越黑越不亮。连接上面的那个发光的部分。

这是连到Ambient暗部的那个调色的节点设置,同上 都是用来控制贴图的亮度的。

将采样节点儿SamplerInfo的Facing Ratio连到ramp2与ramp1的V Coord。

Bump进行设置。

贴图真接跟距Nurbs 的UV走向画的方向不正确可以通过调转UV来搞,新建一个Grid,然后调整。杆的材质同样也是用采样SamplerInfo,连到ramp上,来控制边缘发绿的,Bump用Noize把UV调下得到UV。

背景可以在摄像机里的Image里添加,贴图是用PS画的,那个血丝状的图是用KPT3里的plugins做的,没有的可以用三维生成一张这样的底子调过来,主脉是用mouse画上去的。


