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thinkingParticles入门之操作界面介绍
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thinkingParticles入门之节点编辑基础
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thinkingParticles入门之节点创建面板详解
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详解thinkingParticles动力学编辑面板
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thinkingParticles PositionBorn节点参数解析(粒子数、年龄、速度)
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thinkingparticles PositionBorn节点参数解析(方向、大小、质量、距离)
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详解thinkingParticles主控系统之实例演示
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详解thinkingParticles节点面板功能
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运用thinkingParticles节点连接改变粒子的大小与形状
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thinkingParticles的单位与3ds MAX不一致怎么办?
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详解thinkingParticles主控系统之基础操作
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详解thinkingParticles动力学组之基础操作
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通过thinkingParticles参数设置粒子的颜色与形态
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如何将thinkingParticles的粒子组设置为整体?
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thinkingParticles入门-精确粒子出生的位置
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如何实现 thinkingParticles动力学组之间的交互(实现交互)
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如何实现 thinkingParticles动力学组之间的交互(定义粒子组)
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利用thinkingParticles制作粒子环绕图形出生的效果(环绕篇)
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利用thinkingParticles制作粒子环绕图形出生的效果(出生篇)
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thinkingParticles入门-粒子沿着图形表面运动
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thinkingParticles入门-选取场景中的对象作为粒子
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thinkingParticles基于材质产生粒子的节点使用
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thinkingParticles创建重力的两种方法(Force节点)
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thinkingParticles制作粒子跟随物体旋转聚合效果(场景准备)
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thinkingParticles制作地面烟花效果(喷发效果)
02-01
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