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简约别墅_3dmax多边形建模制作简约别墅

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效果图

3dmax多边形建模制作简约别墅

在场景中创建一个长方体,单击修改设置一下它的基本参数。长度设置为6000mm,宽度设置为4000mm,高度设置为1300mm。

3dmax多边形建模制作简约别墅(1)

设置完成后,选择模型,单击右键将模型转换为可编辑多边形。

3dmax多边形建模制作简约别墅(2)

进入到多边形级别,然后选择顶部的多边形,并单击挤出后面的设置按钮,设置挤出的高度为2800mm。

3dmax多边形建模制作简约别墅(3)

继续使用挤出,单击挤出后面的设置按钮,设置挤出的高度为450mm,并单击确定。

3dmax多边形建模制作简约别墅(4)

设置完成后,单击另外一侧的多边形,然后单击挤出后面的设置按钮,设置挤出的高度为800mm。

3dmax多边形建模制作简约别墅(5)

然后再次选择顶部的两个多边形,并单击挤出后面的设置按钮,设置挤出的高度为40mm,并单击确定。

3dmax多边形建模制作简约别墅(6)

接着选择四周比较小的多边形,选择完成以后,需要单击挤出后面的设置按钮,设置挤出的类型为局部法线,高度设置为90mm。

3dmax多边形建模制作简约别墅(7)
3dmax多边形建模制作简约别墅(8)

接下来进入到边级别,选择这样的两条边,并单击连接后面的设置按钮,设置连接的分段数为2,收缩的数值设为91,滑块的数值设置为3。

3dmax多边形建模制作简约别墅(9)

选择另外一侧的两条边,并单击连接后面的设置按钮,设置连接的分段数为2,收缩的数值设为-70,滑块的数值设置为501。

3dmax多边形建模制作简约别墅(10)

选择这样的两条边,再次单击连接后面的设置按钮,设置连接的分段数为2,收缩的数值设为-24,滑块的数值设置为-92。

3dmax多边形建模制作简约别墅(11)

然后进入到多边形级别,选择这样的几个多边形,并单击插入后面的设置按钮,设置插入的类型为按多边形,插入的数量设置为50mm。

3dmax多边形建模制作简约别墅(12)

然后单击倒角后面的设置按钮,设置倒角的高度为-40mm,轮廓数值设置为-6。

3dmax多边形建模制作简约别墅(13)

然后进入到边级别,选择这样的两条边,并单击连接后面的设置按钮,分段数设置为1,其他的数值保持默认就可以了。

3dmax多边形建模制作简约别墅(14)

接着进入到顶点级别,在前视图中选择这样的几个顶点,并将它们的未知子进行移动。

3dmax多边形建模制作简约别墅(15)

然后选择这样的两个顶点,单击焊接后面的设置按钮,将焊接的数值进行适当的增大。单击确定,将它们焊接为一个整体。

3dmax多边形建模制作简约别墅(16)

接着选择多边形级别,选择这样的一个多边形,并单击挤出后面的设置按钮,设置挤出的高度为800mm。

3dmax多边形建模制作简约别墅(17)

然后进入到边级别,我们选择模型顶部的两条边,单击连接后面的设置按钮,分段数设置为1,收缩设置为0,滑块数值设置为59。

3dmax多边形建模制作简约别墅(18)

然后可以将边的位置进行适当的调整。

3dmax多边形建模制作简约别墅(19)

设置完成以后,选择这样的三条边,并单击连接后面的设置按钮,连接的分段数设置为1,收缩为0,滑块的数值设置为48。

3dmax多边形建模制作简约别墅(20)

接着再次单击这样的两条边,然后单击连接后面的设置按钮,设置分段数为1,收缩为0,滑块数值设置为-35。

3dmax多边形建模制作简约别墅(21)

然后进入到多边形级别,选择这样的几个多边形,并单击挤出后面的设置按钮,设置挤出的高度为2000mm。

3dmax多边形建模制作简约别墅(22)

再次单击挤出,设置挤出的高度为400mm。

3dmax多边形建模制作简约别墅(23)

接着选择左侧的一个多边形,并单击挤出后面的设置按钮,设置挤出的高度为1500mm。

3dmax多边形建模制作简约别墅(24)

进入到边级别,需要选择另外一侧的两条边,单击连接后面的设置按钮,分段数设置为1,收缩设置为0,滑块数值设置为18。

3dmax多边形建模制作简约别墅(25)

选择这样的几条边,再次单击连接后面的设置按钮,设置连接的分段数为1。

3dmax多边形建模制作简约别墅(26)

进入到多边形级别,选择这样的四条边,单击插入后面的设置按钮,设置插入的类型为按组的方式,数量设置为50mm。

3dmax多边形建模制作简约别墅(27)

接着单击倒角后面的设置按钮,倒角的高度设置为-40,轮廓为-6。

3dmax多边形建模制作简约别墅(28)

然后进入到边级别,选择这样的几条边,在编辑几何体中找到切片平面,此时会出现一个黄色的平面,这就是切片平面。

3dmax多边形建模制作简约别墅(29)

然后需要在前视图中将切片平面的位置进行调整,将切片平面向上进行移动,移动到红色线的下方。接着单击切片就设置完成了。

3dmax多边形建模制作简约别墅(30)

选择模型底部的一些边,切割出与线平行的一组线。选择完成以后,单击切片平面,将切片平面向下进行适当的移动。移动完成后,再次单击切片平面就完成了。

3dmax多边形建模制作简约别墅(31)

同样的方法,选择顶部的一些边,可以按住Ctrl键进行加选,选择完成以后,同样单击切片平面将它切出这样的一个效果。

3dmax多边形建模制作简约别墅(32)

进入到多边形级别,选择这样的几个多边形,在前视图中进行框选。单击分离选项,选择一克隆对象分离,单击确定。

3dmax多边形建模制作简约别墅(33)

接下来可以对多边形进行分离,分离以后看见模型有的部分是窗户,有的部分是墙体。

3dmax多边形建模制作简约别墅(34)

单击创建,选择图像,将对象切换为样条线,选择线在场景中绘制出这样的两条样条线,分别放置到模型的底部和上部。

3dmax多边形建模制作简约别墅(35)

单击创建,选择几何体,将对象切换为AEC扩展对象,选择栏杆在场景中进行创建,并拾取刚刚创建的样条线,制作出栏杆的模型,然后将栏杆的基本参数进行设置。

3dmax多边形建模制作简约别墅(36)
3dmax多边形建模制作简约别墅(37)
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