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特殊球体_3ds Max制作特殊球体

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先创建一个异面球体。

3ds Max制作特殊球体

再把球体转化成Poly编辑,全选所有的边线。

3ds Max制作特殊球体(1)

再把所有的点全选后,单击右键选择Chamfer(倒角),倒角一定的数值不要太大。

3ds Max制作特殊球体(2)

然后进入边线级别,全选所有的边线,使用同样的倒角命令,数值也不要太大。

3ds Max制作特殊球体(3)

进入面级别,选择这些面并把它们删除。

3ds Max制作特殊球体(4)

进入边线级别,使用Connect(连接)创建两条线。

3ds Max制作特殊球体(5)

使用缩放工具缩放这些边线,大小差不多就好。

3ds Max制作特殊球体(6)

再给球体加个细分,细分值2。边线变的圆滑。

3ds Max制作特殊球体(7)

给它添加一个球化命令,这样就显的的很圆滑。

3ds Max制作特殊球体(8)

转换成Poly,选择所有的开放的边。

3ds Max制作特殊球体(9)

再次利用缩放工具缩放一下,然后再把开方边塌陷一起。

3ds Max制作特殊球体(10)

最后再加一个光滑命令。

3ds Max制作特殊球体(11)
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