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c++中“箭头(->)”和“点号(.)”操作符的区别

时间:01-30来源:作者:点击数:62

首先介绍一下C++中的结构。对于一个结构:

  • struct MyStruct
  • {
  •   int member_a;
  • };

如果有个变量MyStruct s,那么使用其中的成员元素时可以用:

  • s.member_a = 1;

如果采用指针方法访问,比如MyStruct * ps,那么同样的访问就必须使用如下形式:

  • (*ps).member_a = 1;

或者

  • ps->member_a = 1;

c++中当定义类对象是指针对象时候,就需要用到->指向类中的成员;当定义一般对象时候时就需要用到"."指向类中的成员。

例如:

  • class A
  • {
  •   public
  •   play();
  • }

如果定义如下:

A *p则使用:p->play(); 左边是结构指针。

A p 则使用:p.paly(); 左边是结构变量。

总结:

箭头(->):左边必须为指针;

点号(.):左边必须为实体。

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