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【设计模式】30.结构型模式-外观(Facade)

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一、描述

为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,使这些子系统更加容易被访问。

角色

(1)子系统类:实现该子系统功能。
(2)外观类:包含各个子系统的功能,为多个子系统对外提供统一接口。
(3)客户类:访问外观类的统一接口
在这里插入图片描述

二、优点

(1)减少系统依赖,降低客户端调用系统难度。
(2)提高灵活性
(3)提高安全性

三、缺点

(1)外观类关联太多复杂子系统类耦合度太高,并且扩展子系统需要修改相关联的外观类,不符合开闭原则。

四、使用场景

(1)为复杂的模块或子系统提供外界访问的模块
(2)子系统相对独立

五、示例

以电脑开机步骤为例,参考[网上文章],我总结了以下几个步骤(https://www.cdsy.xyz/computer/system/OS/230201/cd40028.html)

(1)电源供电
(2)CPU执行指令,跳转到BIOS
(3)BIOS进行加电自检,初始化,显示启动画面,启动系统

代码

1.电源

public class Power {
    public void work(){
        System.out.println("电源供电");
    }
}

2.CPU

public class CPU {
    public void work(){
        System.out.println("CPU执行命令");
    }
}

3.Power

public class Power {
    public void work(){
        System.out.println("电源供电");
    }
}

4.BIOS

public class BIOS {
    public void work(){
        System.out.println("加电自检");
        System.out.println("初始化");
        System.out.println("显示启动画面");
        System.out.println("启动系统");
    }
}

5.Computer(电脑)

集成上面的部件

public class Computer {
    private Power power;
    private CPU cpu;
    private BIOS bios;

    public Computer() {
        this.power = new Power();
        this.cpu = new CPU();
        this.bios = new BIOS();
    }

    public void start() {
        System.out.println("开始启动电脑:");
        power.work();
        cpu.work();
        bios.work();
    }
}

6.Client(客户端)

启动系统

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Computer computer = new Computer();
        computer.start();
    }
}

效果:

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