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windows下UHD编译及工程应用

时间:01-26来源:作者:点击数:

先安装 boost、cmake、vs2019、Python、cuda(没错!需要里面的CL.h)、libusb。

用cmake-gui打开/host文件夹,输出到build,里面各种依赖关系和库要指定好路径。

系统环境变量设置如下:

path记录,也可能用不上,记录一下总没错

vs2019编译设置

视图->其他窗口-》属性管理器,鼠标全选每个组,添加新属性,并保存。

修改新属性如下:

基本就这样了。可能有遗忘,遇到问题再说吧,反正弄通一次,还怕第二次吗

uhd应用编译

本来写一个cmake想用vscode弄,结果失败,懒得鼓秋

cmake_minimum_required(VERSION 3.10)

project(hahaha)

set(CMAKE_BUILD_TYPE "Debug")

add_definitions(-DBOOST_ALL_DYN_LINK)

add_definitions(-O0 -g3)

set(CMAKE_CXX_FLAGS /EHsc -g3 -O0)

INCLUDE_DIRECTORIES("D:/Program Files/UHD/include")

INCLUDE_DIRECTORIES("C:/local/boost_1_78_0")

LINK_DIRECTORIES("./")

LINK_DIRECTORIES("C:/local/boost_1_78_0/lib64-msvc-14.2")

set(sources

tx_samples_from_file.cpp

)

add_executable(${PROJECT_NAME} ${sources})

target_link_libraries(${PROJECT_NAME} uhd boost_program_options-vc142-mt-gd-x64-1_78 libboost_exception-vc142-mt-gd-x64-1_78)

生成vs2019工程.sln

打开,修改属性如下:

红色为上面uhd产生的dll和lib存放的目录

注意boost的包含目录是最高级目录,而不是boost\

红色仍然为uhd库所在目录

反正下面一坨库,放到目录里就是了,都是我试出来的

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