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如何使用Sound Forge更改声道

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不知道大家平时使用或制作音频的时候会不会遇到这种情况,总是感觉声音太干瘪,不够饱满。下面,小编会教大家使用Sound Forge变换音频声道以达到需要的声音效果。

一、介绍“声道”

如图1箭头所指,Sound Forge显示这段音频是“单声道”音频,那么什么是单声道呢?下面小编先为大家介绍“声道”的意义和用途。

“声道”也就是“通道数”,是指声音的通道的数目。常有单声道和立体声之分, 单声道是一个信号输入,一个扬声器输出,没有左右声道之分;双声道是二路输入,二路输出,左右声道都有一路的信号输入,也称为双声道混和声。而立体声是左右两路分离独立输入,经过立体声编码解码后,左右两路独立输出到双扬声器。立体声是双声道的一种,但双声道不一定是立体声。

音频声道显示
图1:音频声道显示

二、使用“声道转换器”

声道转换器
图2:声道转换器

如图2所示, 点击“进程”中的“声道转换器”进行转换。接下来,需要对“声道转换器”进行预设,如图3所示。

三、输出渠道预设

输出渠道预设
图3:输出渠道预设

输出渠道:指的就是声音输出数目,“1”指的就是单声道,“2”指的就是双声道,声道越高越偏向立体声,空间感越强。大家选择要更改的声道数就行。

四、参数预设

参数设置
图4:参数设置

小编以“2”个输出渠道为例,即双声道为大家介绍。如图4红圈所示的“源1”指的是每路声音在音频中的分贝占比,点击要更改的输出渠道,上下滑动页面右方的滑杆即可调节分贝占比。“反转混音”是指音频轨道中的一个声道进行了相位翻转,因为反转效果施加到单独音频上是听不出来的,只有在进行合并音频时才能听出区别,所以需要混合。“反转混音”能使声音圆润、饱满、立体。

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