效果图

Step 01 做初始准备并添加光剑效果
使用任意一个或拍摄一个片段,导入AE。

新建纯色层,使用效果-三位星球特效插件。

在fx窗口找到saber,使用saber滤镜并将图层模式改为滤色。

调整大小位置及其他属性参数,使其与手中剑相匹配,调整图层不透明度以便更好的观察。
Step 02 给光剑效果添加运动效果
给光剑主干起始点和结束点都打上关键帧,根据手中剑的运动状态在不同的位置分别调整关键帧。


调整工作区域,并将不透明度调回100。

Step 03 细化光剑效果
回到控制面板调整其他参数数值,并添加运动模糊,使光剑效果更逼真。



新建调整图层,添加曲线及暗角,调整画面效果。


选择光剑图层,添加镜头校正,调整相关参数。

Step 04
添加火花素材,将素材导入合成,调整位置角度及时间线等。

给火花层添加曲线,使其和光剑颜色一致,并添加发光效果。

Step 05
制作第二个光剑。

用蒙版做出两个光剑相交的时候,一个被另一个挡住的效果。

给蒙版路径添加关键帧,使其适配光剑运动。

新建调整图层,添加曲线,给曲线打上关键帧,做出两个光剑相交的时候出现强光的效果。

调整图层时间,并复制几层使其每次相交都出现强光,适当改变不透明度或曲线。


Step 06 进行最终调整
在编辑栏中找到清理所有内存和磁盘缓存,即可清除所有的小故障。

全选所有的图层进行预合成,进入合成设置将帧数调回和视频一样的帧数即可。

运用twixtor插件实现变速效果。


进行渲染导出。

在pr添加背景音效。


