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【AE教程】怎么制作ISOMETRIC卡通等轴立体图

时间:10-08来源:作者:点击数:

今天小编带来的教程是AE中AE中ISOMETRIC卡通等轴立体图动画制作的相关知识---怎么制作ISOMETRIC卡通等轴立体图,一起来看看吧~

1、新建合成后新建纯色图层

1529370150490777.jpg

2、选中图层后效果-生成-网格

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3、如图设置网格这里不需要数轴,在设置里面除去

1529370180517296.jpg

4、旋转30度后再次复制旋转-30度形成辅助网格

1529370200612130.jpg

5、打出要做的文字后做两次预合成(方便后续文字修改不影响效果)

1529370227472876.jpg
20171204172948291.jpg
1529370252691390.jpg

6、调出文字旋转属性旋转45度

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7、回到上一个合成调出缩放属性设置Y轴值为57.74%即可(这里的45和57.74为固定值,可根据数学原理计算得来)

1529370279906585.jpg

8、回到最初合成即可发现与辅助线位置相符

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9、给原始合成添加效果-透视-斜面Alpha

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10、调整设置效果值即可

1529370309517653.jpg

11、P键调出原始合成的位置,按alt键并点击秒表为该属性添加表达式value+[0,index]

1529370320129041.jpg

12、ctrl+D不断复制该合成即可看见效果

1529370331344063.jpg

13、将底层合成添加投影效果,设置距离为1后ctrl+D不断复制该效果直到预期效果

1529370342698436.jpg

14、为底层合成添加填充效果后设置透明度即可完成整体效果

1529370351726597.jpg
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