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AE-卡通摩天轮

时间:10-08来源:作者:点击数:

1.打开软件C4D,新建一个【圆环】模型,再连续做两个圆环模型,在改变【导管半径】和【圆环半径】。

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2.在新建【圆柱模型】,调整半径和高度,选中圆柱按【Alt】键选择【运动图形】-【克隆】,再对【克隆】-【对象】各参数进行设置。

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3.再将图层【Alt+G】编组,命名为摩天轮面,按住【Alt】键添加【对称】,在移动一点。

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4.在新建一个圆柱调整方向和半径,在新建一个克隆,调整【对象】里面的各参数。

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5.在新建一个圆柱模型,调整【基本】勾选【圆角】,再对【对象】进行设置。

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6.在新建一个【圆锥模型】作为支架,调节【对象】各参数,在进行旋转。按住【Alt】键添加【对称】,在移动一点。

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7.在新建一个对称,再对【对象】进行调整。使其镜像一下。再将图层群组一下。

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8.在新建一个【圆柱模型】,按【C】键转换为可编辑对象,选中上面的面按【I】内部挤压一些,按【Ctrl】拖拽挤压进去。

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9.在新建【圆环模型】调整【对象】各参数,在新建【圆柱模型】调整【对象】参数,在新建【克隆】调节【对象】参数。

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10.在新建一个【圆锥模型】对【对象】和【封顶】各参数进行设置。

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11.在在图层编组命名为车厢,在编辑材质球,给各个层添加上不同的材质球。

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12.在选择车厢进行【克隆】再对【对象】各参数进行调节,在新建一个【目标】。

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13.在调整目标的各角度,再对【目标】-【效果器】进行设置。

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14.再给圆环-【坐标】的R.P在0帧设为0度打上关键帧,在最后在设为-180度打上关键帧。

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15.再给【克隆】添加【刚体】标签,再对刚体的【碰撞】和【力】进行设置参数。

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16.新建一个【连接器】,先将所有组里面的对象都按【C】键转换成可编辑对象,再将链结器一个个拖到子级上面。将需要连结的物体拖入到【对象】中,每层圆柱对应的每组车厢一一拖进【对象】中,在给圆柱右键选择【碰撞体】,再将车厢和连结器分开,给车厢添加【刚体】。

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17.在新建一个【平面】添加材质球,在对【渲染设置】-【效果】添加【素描卡通】,对【线条】和【着色】进行设置。

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18.在添加【灯光】,再给平面右键添加【合成】,勾选合成背景,在对【渲染】进行设置。

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19.再将渲染出来的PNG导入AE中,在AE中输出影片格式。

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20.最终效果如图所示。

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