最终效果


创建一个新的文件大小的1000px * 1000px,填充黑色背景。创建一个在背景层上方新的所谓“垃圾纹理”,加载到Photoshop,并利用它们来画亮灰色背景这个纹理层。

绘制到满意,复制这一层一次,并调整其大小。

使用快速增加一些深度的图像-调整图像大小后,不要取消选择,直接右击并选择“透视”。

选择透视。


将美女加载到Photoshop中,复制并粘贴到画布上,调整大小放置到合适的位置。

命名此层为“模式”。为层添加“滤镜”>“锐化”>“智能锐化。

创建黑白调整图层,确定后把图层混合模式改为“柔光”。

再创建曲线及亮度/对比度调整图层。



复制模型层并拖动到图层顶端,应用滤镜,滤镜“>画笔描边”喷溅。

添加图层蒙板。

保留肩膀和大腿的部分有破碎的效果。更改图层混合模式,这层“强光”。

复制模型层再次拖到所有层的顶部。应用“动感模糊”。

添加蒙版,设置“动感模糊”。

改图层混合模式,设为“溶解”,复制此运动模糊层多次,并拖动模型层上方。

关闭所有先前层(除背景层),创建一个新层,使用钢笔工具,绘制出的路径。

在路径上点击右键选择“描边子路径”,在弹出的对话框中选择“模拟压力”。



给描边好路径设置高斯模糊。


添加发光效果,合并这两个层次,重复一次,合并图层,并更改混合模式为“亮光”。

简单重复。

添加模型的影子,创建一个新层,命名“影子”层,将其拖到模型层下方,用黑色软笔刷,涂抹人物底部,添加一些阴影。

创建一个新层,使用散乱的笔刷素材,沿着模型的身体画出质感。

设置不同的画笔,设置不透明度和流量的约30-40%左右,进行涂抹。 复制这一层一次,适用运动模糊设置。


创建曲线调整图层。

曲线使用橡皮,选择一个软笔刷,涂抹。

创建色阶调整图层。

图层蒙版。

创建色彩平衡调整图层。


使用“滤镜”+“渲染”+“镜头光晕”。创建一个新层,使用套索工具(25px羽化)创建一个选区,然后应用“镜头光晕”。


改变图层混合模式“叠加”,“颜色减淡”或“亮光”,复制几次,选择了强光。


调整亮度和对比度。


