效果图:

素材

新建一个宽900像素,高1350像素的文件。之后将背景素材置入画面。调整一下背景大小,将原有地面抠出,拉大后,将不够的部分补一下即可。


用色阶整体调整画面,压暗画面四周,只保留背景两侧建筑物之间的天空部分为亮部,以此天空亮部作为整个画面的光源。


调整背景色调,用色彩平衡为画面背景添加黄色调。

将钢铁侠人物素材置入画面,调整相应位置,同时建立色阶调整图层,调整角色的亮度及对比度。

新建图层,选取钢铁侠,建立街区,填充黑色,之后垂直翻转图层,调整相应位置,为钢铁侠绘制投影。

之后新建图层,创建剪切蒙版致钢铁侠图层,用黑色画笔涂抹钢铁侠脚部,压暗钢铁侠脚部。这样做的目的是为了使影子和人物角色相连接的部位,衔接的更加自然紧密。

将爆炸火焰图片转入画面,调整相应位置,同时建立蒙版用黑色笔刷涂抹掉不需要的部分,只保留火焰部分,将图层效果设为滤色。

将另一张爆炸火焰图片素材置入画面,调整位置到画面右上角,高斯模糊后,图层效果设为变亮,将这素材作为环境光使用。

将爆炸火焰图片素材置入画面左侧,调整位置后,进行高斯模糊,图层效果设为变亮,为画面左侧继续添加环境光。

将爆炸火焰图片素材复制一层,放大后,图层效果仍然选为变亮,调整相应位置,为右上角增加火花效果。

用黑色画笔,涂抹画面四周,图层效果设为柔光,进一步压暗画面四周背景。

用烟雾笔刷,为画面火焰处增加烟雾效果。

继续用烟雾笔刷,为画面火焰处增加烟雾效果。

将钢铁侠飞天素材置入画面中天空处,调整不透明度,作为远景。

最后整理画面,统一画面细节。

将城市战场图片素材两张中的LOGO素材置入画面,调整大小至相应位置。

用色相饱和度工具调整光效素材颜色,为下方LOGO添加调光光效。


