效果图

一、新建文档
去“编辑>首选项>常规>键盘增量设为1px”以及“单位”选项卡的单位。

二、创建的贝壳的形状
步骤1:
选择矩形工具(M)绘制一个2×97px矩形,填充颜色。放大矩形的顶部,然后选择添加锚点工具(+),使用中间添加锚点,

步骤2:
使用直接选择工具,选择上一步添加的上方锚点,将它向上移动4px。然后用转换点工具(shift+C),移动手柄,使路径圆滑。

步骤3:
路径选中状态,执行“效果>变形>凸壳”,

步骤4:
“对象>扩展外观”,然后执行“对象>取消编组(shift+ctrl+G)”,保持选中状态,执行“对象>变换>旋转”

步骤5:
选择第二个路径,然后转到“对象>变换>旋转”,得到第三个路径,将它向左和向下分别移动一点点。

步骤6:
选择第三个“路径”,并将其旋转5度,获得路径(1)。

步骤7:
选中左侧所有的路径,将它们复制到右边,执行对象>变换>对称。

步骤8:
选择所有路径,在路径查找器里合并所有路径,

步骤9:
选择钢笔工具(P)或直线工具(),画出直线路径。选中所有路径,在路径查找器里分割路径,删除底部形状,

步骤10:
使用直接选择工具拖动贝壳底部的锚点,然后用转换点工具移动手柄,使贝壳底部成圆润的弧度。

三、加上贝壳的光影
步骤1:
选择”星形工具”点击画板,弹出面板,用直接选择工具选择底部锚点,执行“对象>变换>移动”。

步骤2:
用钢笔工具画出一个菱形的顶部(1)。

步骤3:
设置遮光形的不透明度为50%,

步骤4:
贝壳的左侧完成后。

步骤5:
用直接选择工具(A)选中其中一个形状的下方锚点。

步骤6:
选中遮光层,执行”对象>扩展外观“。设置遮光形组,填充为黑色,混合模式为叠加和25%的透明度。

步骤7:
取消复制组的编组(Shift+ctrl+G)。使用直接选择工具选中其中一个形状,

步骤8:
压缩形状。

步骤9:
给纤细的形状填充黑色,并进行编组(ctrl+G)。得到的新形状填充黑色,混合模式改为叠加,不透明度50%。

四、增加贝壳的高光
步骤1:
用钢笔工具(P)或直线段工具()和绘制一个路径,通过一个中间的“路径”(1)。继续绘制其他路径,每一个“路径”的贝壳(3)。

步骤2:
选中所有这些路径,运用笔刷名为“锥形-圆角”。

步骤3:
减少贝壳边缘路径的宽度,设置所有宽度为15%,

步骤4:
选择描边路径,执行“对象>扩展外观”,

五、五颜六色的贝壳和阴影
步骤1:
选中贝壳,使用径向渐变,并移动它的高光点到贝壳的底部。

步骤2:
保持贝壳选中状态,到“外观”面板中选择现有的渐变填充。


步骤3:
复制一个贝壳使用鲜艳的颜色,增加不透明度为的重点从50%至70%

步骤4:
从50%的不透明度提高为90%。

完成贝壳。


