效果图:

打开C4D,导入素材,点击运动图形,破碎对象。


将上半身和下半身分别分离出来用连接对象加删除搞成一个对象,

给下半身添加破碎对象,让它成为下半身的父级,

工具默认着色碎片是勾选上的,

添加破碎对象,默认会分裂成一块一块实心的对象。

点击生成器,破碎对象就是根据这些点的数量以及分布来形成的,

点生成器删除。

改变平面上的分段数,位置以及旋转,

添加置换变形器,让腿部的线圈看起来有点波浪的感觉

给破碎添加效果器,

推散效果器,

给模型的上下部分分别添加一个细分曲面,


制作场景:

OC渲染器,设置好渲染出图的尺寸,用摄像机固定视角,先新建一个纯黑色的环境光:

把折射率调到8,




渲染出图,在PS里调色,


