效果图

打开C4D,建立圆柱作为城市的底盘

建立6个圆环

创建3个长方体,60度一个,作为贯穿城市的连接线

制作好的长方体,搭建6个圆环作为卫星城

注释的圆环栅格化,删除掉不需要的部分

用线性工具进行勾选,再用贝塞尔曲线进行调整

再把已经勾选好的线进行挤压,让线变成体

城市里面的沙地,制作方法与湖面一样

继续制作高铁轨道,首先建立一个立方体,选择运动图形里面的克隆,根据图示调整克隆对象的参数,再把建好的立方体和克隆标签进行结合

制作高铁轨道,圆环形,并将圆环删格化

运用选择工具里面的循环选择选取顶面,右键鼠标得到属性面板,选择内部挤压

再右键选择挤压


接下来运用C4D里面的基础建模工具搭建城市建筑

建筑分配可以参考顶视图

建立了一个立方体后进行点的调整。

复制树木

顶视图方便排布树木

再利用简单的几何形体制作高铁

添加摄像机,采用平行投射方式


添加一个面作为背景,


光的制作借用了两个灯箱,一个是主光源、一个是补光源

阴影的设定会有些不同

设置渲染,需要添加环境吸收


得到的渲染颜色可能不太理想,用PS进行调整

PS里面用到了三个颜色调整图层 色相/饱和度 色彩平衡 曲线


