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3ds Max & VRay超真实客厅

时间:07-11来源:作者:点击数:

在本教程中,您将使用VRay 2.0,学习如何照明,如何使用IES灯光,以及设置VRay的阳光、VRay天空照明和VRay物理相机,最终设立一个真实的渲染。

教程思路:

1. 平面灯设置

2. vray阳光设置

3. vray相机设置

4. vray光度IES设置

5. 渲染设置

这是本教程的最终渲染图

平面灯设置

我分别使用3盏平面灯放置在每个窗口,如下图所示这是从顶视图观察3盏平面灯,所有的灯都具有相同的设置,在右侧面板中可以看到它们的设置。

vray阳光设置

我还使用VRay的太阳和天空,这是VRay阳光的位置和设置

vray相机设置

这是VRay的相机设置。

vray光度IES设置

在室内照明中,我使用VRay的光度IES照明,并没有使用IES标准光度学灯光,这是因为有更多的自定义参数,所有的光度学灯光设置相同,这是一个所有的IES灯光现场截图。

如果你想下载,可以去网上查找,这是我使用的IES效果图。

渲染设置

渲染设置,我通常使用蛮力,但在这段时间里我查找了一些快速渲染的方法,(发光贴图+光缓存)通常比(光缓存+蛮力)速度更快,(请记住,您可以优化您的渲染设置,我没有实行,是因为我有一个渲染农场)。

如果您想使用此设置,加快渲染速度,去“设置”选项卡,并在Global subdivs multiplier变化中将3降为1。在Photoshop中,我做色彩校正,色差和锐化,仅此而已。

希望你已经学到了一些东西,好的本教程就讲解到这里。

其他一些渲染角度,如下图所示。

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