效果图:

1、按照一般的人物建模方法,先把脑袋大致的形状弄出来。

2、单独做一个眼罩。

3、开始拉出头发。



4、开始做身体。

5、拉出手臂。


6、裆部的关节线注意一下。

7、拉出下肢,注意关节处要多加一条线。

8、做出脚,注意脚也有关节,至少要分两段。

9、作出护肩。

10、铺大色。

11、简单的定位,先把脸的明暗关系画出来。

12、身体的大色也铺上,是UV已经分好的。


13、忍者的标志,画出明暗和高光。


14、眼罩,画出布料的感觉,边缘要处理的柔软一点。



15、身体的明暗关系描述出来。

16、处理领子,层次要画出来。

17、衣服的口袋。

18、细化领子,明暗关系。




19、开始画头发,画头发是一个非常繁琐的过程,需要耐心,对于卡通只需要表现出体积感即可。













