首先使用Coreldraw制作字体的矢量图。

使用文字编辑,写上要制作的文字,文字要做一些变形。

再加两个长方形把N和E、T和V做一个链接。


然后对它们进行整体焊接,选择焊接符号制作。


制作完毕后,把它导出为AI格式。

打开3ds Max,把制作好的矢量图导入进来。

使用缩放工具把字体放大。

从修改器列表中选择挤压工具修改器。

调整它的数值,视情况而定。

点击模型右键选择转换成多边形。

打开动画帧设置,类型修改为Pal,结束时间设置为200帧。

进入点级别编辑,选择T与V之间的黄色方块点,进行动画设置。

设置字体之间链接体的位移和伸缩动画。



然后进入命令面板,选择More→SceneData Saver。


保存Logo,格式为SD。

流体的制作,打开RealFlow软件,找到储存的路径。

导入Logo进入软件。

然后把这个工程文件储存一下,格式为objects文件。

开始调整。

注意数值要慢慢调,把scale设置为0.1,不然会太大的。

添加一个K Volume。

K Volume的大小要和物体差不多。

设置两个由无到有的Box为灭杀器。

继续进行设置。

点击图案,添加了一个网格。

进行设置。

调节参数,需要一点耐心慢慢调节。

最后再调节数值,开始渲染。


