首先使用Coreldraw制作字体的矢量图。
使用文字编辑,写上要制作的文字,文字要做一些变形。
再加两个长方形把N和E、T和V做一个链接。
然后对它们进行整体焊接,选择焊接符号制作。
制作完毕后,把它导出为AI格式。
打开3ds Max,把制作好的矢量图导入进来。
使用缩放工具把字体放大。
从修改器列表中选择挤压工具修改器。
调整它的数值,视情况而定。
点击模型右键选择转换成多边形。
打开动画帧设置,类型修改为Pal,结束时间设置为200帧。
进入点级别编辑,选择T与V之间的黄色方块点,进行动画设置。
设置字体之间链接体的位移和伸缩动画。
然后进入命令面板,选择More→SceneData Saver。
保存Logo,格式为SD。
流体的制作,打开RealFlow软件,找到储存的路径。
导入Logo进入软件。
然后把这个工程文件储存一下,格式为objects文件。
开始调整。
注意数值要慢慢调,把scale设置为0.1,不然会太大的。
添加一个K Volume。
K Volume的大小要和物体差不多。
设置两个由无到有的Box为灭杀器。
继续进行设置。
点击图案,添加了一个网格。
进行设置。
调节参数,需要一点耐心慢慢调节。
最后再调节数值,开始渲染。