一般来说,我们在设计系统的时候,为了系统的高扩展性,会尽可能的创建无状态的系统,这样我们就可以采用集群的方式部署,最终很方便的根据需要动态增减服务器数量。但是,要使系统具有更好的可扩展性,除了无状态设计之外,还要考虑采用什么负载均衡算法,本文就带领大家认识以下常见的4种负载均衡算法。
负载均衡是指多台服务器以对称的方式组成一个服务器集群。每台服务器的地位相当(但不同的服务器可能性能不同),可以独立提供服务,无需其他服务器的辅助。为了保证系统的可扩展性,需要有一种算法能够将系统负载平均分配给集群中的每台服务器。这种算法称为负载均衡算法。负责执行负载均衡算法并平均分配请求的服务器称为负载均衡器。
随机算法非常简单,该算法的核心是通过随机函数随机获取一个服务器进行访问。假设我们现在有四台服务器,192.168.1.1~ 192.168.1.4, 该算法用java实现大致如下:
- public class RandomTest {
-
- private static final List<String> servers = Arrays.asList("192.168.1.1", "192.168.1.2", "192.168.1.3", "192.168.1.4");
-
- public static String getServer() {
- Random random = new Random();
- int index = random.nextInt(servers.size());
- return servers.get(index);
- }
-
-
- public static void main(String[] args) {
- for (int i = 0; i < 10; i++) {
- String server = getServer();
- System.out.println("select server: "+server);
- }
- }
- }
-
当样本较小时,算法可能分布不均匀,但根据概率论,样本越大,负载会越均匀,而负载均衡算法本来就是为应对高并发场景而设计的。该算法的另一个缺点是所有机器都有相同的访问概率, 如果服务器性能不同,负载将不平衡。
Round-Robin轮询算法是另一种经典的负载均衡算法。请求以循环的方式分发到集群中的所有服务器。同理,对于上述四台服务器,假设客户端向集群发送10个请求,则请求分布将如下图所示:
在十个请求中,第一、第五和第九个请求将分配给192.168.1.1,第二、第六和第十个请求将分配给192.168.1.2,依此类推。我们可以看到round-robin算法可以在集群中均匀的分配请求。但是,该算法具有与随机算法相同的缺点,如果服务器性能不同,负载将不平衡,因此需要加权轮询算法。
Weighted Round-Robin加权轮询算法是在round-robin算法的基础上根据服务器的性能分配权重。服务器能支持的请求越多,权重就越高,分配的请求也就越多。对于同样的10个请求,使用加权轮询算法的请求分布会如下图所示:
可以看到192.168.1.4权重最大,分配的请求数最多。看一下使用Java简单实现的以下加权循环算法。
- public class RoundRobinTest {
-
- public class Node{
- private String ip;
-
- private Integer weight;
-
- private Integer currentWeight;
-
- public Node(String ip,Integer weight) {
- this.ip = ip;
- this.weight = weight;
- this.currentWeight = weight;
- }
-
- public String getIp() {
- return ip;
- }
-
- public void setIp(String ip) {
- this.ip = ip;
- }
-
- public Integer getWeight() {
- return weight;
- }
-
- public void setWeight(Integer weight) {
- this.weight = weight;
- }
-
- public Integer getCurrentWeight() {
- return currentWeight;
- }
-
- public void setCurrentWeight(Integer currentWeight) {
- this.currentWeight = currentWeight;
- }
- }
-
- List<Node> servers = Arrays.asList(
- new Node("192.168.1.1",1),
- new Node("192.168.1.2",2),
- new Node("192.168.1.3",3),
- new Node("192.168.1.4",4));
- private Integer totalWeight;
-
- public RoundRobinTest() {
- this.totalWeight = servers.stream()
- .mapToInt(Node::getWeight)
- .reduce((a,b)->a+b).getAsInt();
- }
-
-
- public String getServer() {
- Node node = servers.stream().max(Comparator.comparingInt(Node::getCurrentWeight)).get();
- node.setCurrentWeight(node.getCurrentWeight()-totalWeight);
- servers.forEach(server->server.setCurrentWeight(server.getCurrentWeight()+server.getWeight()));
- return node.getIp();
- }
-
-
- public static void main(String[] args) {
- RoundRobinTest roundRobinTest = new RoundRobinTest();
- for (int i = 0; i < 10; i++) {
- String server = roundRobinTest.getServer();
- System.out.println("select server: "+server);
- }
- }
-
该算法的核心是的动态计算currentWeight。每个服务器被选中后,currentWeight需要减去所有服务器的权重之和,这样可以避免权重高的服务器一直被选中。权重高的服务器有更多的分配请求,请求可以平均分配给所有服务器。
哈希算法,顾名思义,就是利用哈希表根据 计算出请求的路由hashcode%N。这里hashcode代表哈希值,N代表服务器数量。该算法的优点是实现起来非常简单。具体实现如下:
- rivate static final List<String> servers = Arrays.asList("192.168.1.1", "192.168.1.2", "192.168.1.3", "192.168.1.4");
-
- public static String getServer(String key) {
- int hash = key.hashCode();
- int index = hash%servers.size();
- return servers.get(index);
- }
-
- public static void main(String[] args) {
- for (int i = 0; i < 10; i++) {
- String server = getServer(String.valueOf(i));
- System.out.println("select server: "+server);
- }
- }
-
哈希算法在很多缓存分布式存储系统中很常见,比如Memorycached和Redis,但是一般不会用到上面的哈希算法,而是优化后的一致性哈希算法。
本文总结了负载均衡常见的4种算法,我们可以发现nginx或者spring cloud中的ribbon都使用到了这样的算法思想,我们可以根据自己的业务场景选择合适算法。