LogicFlow 是由滴滴智能中台-体验平台技术研发的一款流程可视化前端框架,灵感来自于体验服务发展平台(ESE)的业务形态。提供了一系列流程图交互、编辑所必需的功能和简易的自定义节点等拓展能力,方便我们快速在业务系统内满足类流程图的需求。目前,LogicFlow 已经支持了客服业务下 IVR、工单流转、智能机器人等多个运营系统,在各系统不同的流程配置需求中得到了验证。
目前 LogicFlow 已经开源,欢迎大家试用,点 star 帮忙支持一下。仓库地址: github /didi/LogicFlow
首先,在几乎支持了集团所有事业部客服系统的诉求下,面对多样性、逻辑变更快的业务场景,传统的面向场景编程成本高且周期长。因此我们建设了线上配置化的运营系统,让运营、产品同学能够通过画流程图的方式变更线上的业务逻辑,比如用户电话进线时的互动式语音应答、人工客服在处理用户进线时的标准作业流程等千人千面的应用场景。
其次,各业务系统虽然都需要应用流程可视化技术,但需求各不相同。有的对流程图的要求比较简单,图的数据格式也简单,而有的需要按照 BPMN 的规范来绘制流程图,对于定制化的要求较高。我们调研了市面上相关的框架 (BPMN.js、X6、Jsplumb、G6-editor),均存在不满足的场景,技术栈统一的成本很高。具体表现在:
因此,我们在 2020 上半年开启了 LogicFlow 的项目,支持各系统的流程可视化需求。
LogicFlow 当前已具备了哪些能力呢,我会分两部分来介绍。
提供了一个流程图编辑所必需的各项能力,这也是 LogicFlow 的基础能力:
通过以上能力,前端研发可以低成本、快速的搭建起流程可视化的应用,提供流畅的产品交互。下面是通过 LogicFlow 内置的节点和配套能力,做的流程图示例:

当基础能力无法满足业务需求的时候,便需要基于业务场景拓展。这也是 LogicFlow 能支持客服侧多个系统的关键所在。
基于上述拓展的能力,前端研发能够根据实际业务场景的需求,灵活的开发出所需的节点、组件等。下面有两个基于 LogicFlow 拓展能力做出的流程图:
BPMN: logic-flow 组织网/examples/

审批流程: logic-flow 组织网/examples/


核心包 @logicflow/core 提供了流程图编辑器基础的能力,右边的 @logicflow/extension 是基于 @logicflow/core 的拓展性开发的插件。
主要介绍一下实现流程图编辑器重要的选型和方案设计。
前端绘制图形无非就是 HTML + CSS、Canvas、Svg 三种方式,我们综合做了一下对比,列出了相应的优劣势:

在流程图的场景下,不需要渲染大量的节点(最多几千个元素),对于动画的诉求也不高。Svg 基于 DOM 的特性会更适合我们,一个是学习成本和开发成本更低,另一个是基于 DOM 可以做的拓展也更多。不过 Svg 标签内部并不支持插入其他比如 div 这种标签,所以在实现某些功能的时候,都需要结合其他 HTML 标签。
所以最终我们选择使用 HTML + Svg 来完成图的渲染,Svg 负责图形、线的部分,HTML 来实现文本、菜单、背景等图层。
基于上述方案,下一步我们要做的是对实现一张流程图做分类和抽象。

通过上图:
因为流程图是富交互或者说是重编辑的,有了这几个基础的模块,接下来要做的就是富交互的方案设计,即用户在图上做的任何操作都要给出响应。比如我触发一个节点的拖拽,那关联的线可能需要跟着动,还能识别出在某个水平线上有没有其他节点(对齐线)。
首先我们考虑到整个图编辑器具备很多状态存储,并且要实现编辑图上各模块的响应就必须要有状态的通信能力。第二如果要实现类似 redo/undo 这类功能,那整个图就一定需要根据数据得出渲染,即 fn(state) => View ,比较好的方式就是通过 Model 来驱动 View。
最终我们选择基于 MVVM,这个广泛被应用于当前前端工程中的设计模式来构建 LogicFlow 的图编辑器,定义图的 View 和 Model 层,使工程代码具备一定的解耦。与此同时,引入 Mobx 来实现我们的状态管理、数据响应的能力,一张图基于一份 Model 做状态的通信。此外,考虑 Mobx 的另一个原因是:只要我想,那就可以做到最细颗粒度的数据绑定(观测),可以减少没必要的渲染。
以下是 LogicFlow 图编辑器的 MVVM 示意图:

通过上图可以看到,View 层(图、节点等)通过数据绑定,会在 Model 发生变化之后做出响应/更新。前面我们提到了关于图的渲染我们是基于 Svg + HTML 实现的,那要做 View 层的更新无非就是命令式和声明式两个选择:
除了考虑到命令式在操作 DOM 的场景下写代码会比较繁琐之外,还有一个原因就是操作 DOM 的成本问题,在基于 State 更新 UI 的设计下,我们自然而然想到了引入 Virtual DOM 来解决某些场景下的更新效率,这也可以一定程度上弥补「基于 Svg 渲染图形」可能造成的渲染性能问题。
总之,选择 MVVM 的设计模式并引入 Virtual DOM,最根本的两个原因便是提升我们图编辑器场景下的开发效率,以及在 HTML + Svg 的图渲染方案下,可以追求更好的性能表现。
介绍了在 “状态” 和 “响应” 我们做的设计,那要收集到用户的各类 “操作” 并及时上报和冒泡,就需要一套事件系统。最主要的就是复用和统一上报。

复用即怎么保证所有节点和线都能具备默认的事件回调,以及针对复杂事件(拖拽)的处理逻辑如何共用。
工具中心的定位是解决某类特定问题的 utils,比如上面提到的 Behavior(复杂事件的封装) 和 EventCenter。此外,在图编辑的过程中,如果要实现比较好的交互效果,实际有很多复杂的计算逻辑要处理。


关于这几部分的实现细节这里暂不展开,后面会有专题文章来介绍。
介绍完流程图编辑器的设计方案,现在来介绍 LogicFlow 的另一个重要特性,关于拓展性方面的设计。在程序世界中,小到一个 function,一个服务,再到一个开发框架 react,小程序开发框架,大到一个 Chrome 类的应用平台,都具备自己的可扩展性,这也是软件发展过程中要考虑的一种设计选择。对于 LogicFlow,是解决某个领域问题的开发框架,首先 API 要具备可扩展性;此外 LogicFlow 还提供了视图层,在 View 部分应该能够让用户做二次开发。这两个扩展的方向确定之后,最主要的还是结合业务需求,要能满足当前和未来一段时间内预见的业务场景,但也不能过度设计。
首先,LogicFlow 在面向用户使用这一层,完全是基于面向对象的设计模式封装的,最大的好处是几乎每个程序员都熟悉它的使用,使用成本低。通过下面初始化方式便可以了解。
const lf = new LogicFlow({ // 实例化 lf 对象
container: document.querySelector('#graph'), // 获取渲染容器
width: 700,
height: 600,
tool: {
menu: true,
control: true,
},
background: {
color: '#F0F0F0'
},
grid: {
type: 'dot',
size: 20,
},
});
lf.render({ nodes: [], edges: []}); // 在界面上渲染视图
通过 class LogicFlow,用户实例化一次便得到一个流程图的实例,状态也是私有的,各种使用方法通过 lf 的实例调用即可。
关于 API 拓展的设计总结来看:
View 层的拓展性,除了用户能够定制展现方式之外,最重要的是插件化,因为在流程可视化这条路上,不同的业务场景下需要的能力不尽相同,LogicFlow 很难做到支持所有的场景,所以提供好的插拔能力,让用户二次开发是比较好的选择。目前,在 UI 界面上,我们开放了两个能力:
基于插件化的思路,我们已经支持了不同的业务系统,并在这个过程中把一些稍微通用的能力沉淀出来,并封装到 lf-extension 包,比如用来支持 BPMN 规范的节点。目前 extension 内的拓展主要分了四类:UI 组件、自定义节点、API、adapter。关于插件的详细设计和实现后面也会有专门的文章介绍。
2021.4 发布 v1.0。目前我们对 1.0 版本的定义为:
相信你对 LogicFlow 已经有一个大概的认识了,如果在你负责的业务中也有流程可视化的诉求,并且有较高的拓展性需求,那 LogicFlow 会是一个好的选择。对于 LogicFlow 技术本身的实现细节、对于相似业务的探讨也都欢迎大家来交流。
对于 LogicFlow 的拓展机制、连线的计算逻辑等对于可视化的一些思考,我们后续会有更多的文章介绍,尽情期待。

