当我们在浏览器输入网址并回车后,一切从这里开始。
我们在浏览器输入网址,其实就是要向服务器请求我们想要的页面内容,所有浏览器首先要确认的是域名所对应的服务器在哪里。将域名解析成对应的服务器IP地址这项工作,是由DNS服务器来完成的。
客户端收到你输入的域名地址后,它首先去找本地的 hosts 文件,检查在该文件中是否有相应的域名、IP 对应关系,如果有,则向其IP地址发送请求,如果没有,再去找 DNS 服务器。一般用户很少去编辑修改 hosts 文件。

DNS 服务器层次结构

浏览器客户端向本地DNS服务器发送一个含有域名 http://www.cnblogs.com 的 DNS 查询报文。本地 DNS 服务器把查询报文转发到根 DNS 服务器,根 DNS 服务器注意到其 com 后缀,于是向本地 DNS 服务器返回 comDNS 服务器的 IP 地址。本地 DNS 服务器再次向 comDNS 服务器发送查询请求,comDNS 服务器注意到其 http://www.cnblogs.com 后缀并用负责该域名的权威 DNS 服务器的IP地址作为回应。最后,本地 DNS 服务器将含有 http://www.cnblogs.com 的 IP 地址的响应报文发送给客户端。
从客户端到本地服务器属于递归查询,而 DNS 服务器之间的交互属于迭代查询。
正常情况下,本地 DNS 服务器的缓存中已有 comDNS 服务器的地址,因此请求根域名服务器这一步不是必需的。
费了一顿周折终于拿到服务器IP了,下一步自然就是链接到该服务器。对于客户端与服务器的TCP链接,必然要说的就是『三次握手』。

三次握手
客户端发送一个带有SYN标志的数据包给服务端,服务端收到后,回传一个带有 SYN/ACK 标志的数据包以示传达确认信息,最后客户端再回传一个带ACK标志的数据包,代表握手结束,连接成功。
上图也可以这么理解:
与服务器建立了连接后,就可以向服务器发起请求了。这里我们先看下请求报文的结构(如下图):

请求报文
在浏览器中查看报文首部(以 google 浏览器为例):

请求行包括请求方法、URI、HTTP 版本。首部字段传递重要信息,包括请求首部字段、通用首部字段和实体首部字段。我们可以从报文中看到发出的请求的具体信息。具体每个首部字段的作用,这里不做过多阐述。
服务器端收到请求后的由 web 服务器(准确说应该是http服务器)处理请求,诸如 Apache、Ngnix、IIS 等。web 服务器解析用户请求,知道了需要调度哪些资源文件,再通过相应的这些资源文件处理用户请求和参数,并调用数据库信息,最后将结果通过web服务器返回给浏览器客户端。

服务器处理请求
在 HTTP 里,有请求就会有响应,哪怕是错误信息。这里我们同样看下响应报文的组成结构:

在响应结果中都会有个一个HTTP状态码,比如我们熟知的200、301、404、500等。通过这个状态码我们可以知道服务器端的处理是否正常,并能了解具体的错误。
状态码由3位数字和原因短语组成。根据首位数字,状态码可以分为五类:

状态码类别
为了避免服务器与客户端双方的资源占用和损耗,当双方没有请求或响应传递时,任意一方都可以发起关闭请求。与创建 TCP 连接的3次握手类似,关闭TCP连接,需要4次握手。

4 次握手
上图可以这么理解:
准确地说,浏览器需要加载解析的不仅仅是 HTML,还包括 CSS、JS。以及还要加载图片、视频等其他媒体资源。
浏览器通过解析 HTML,生成 DOM 树,解析CSS,生成 CSS 规则树,然后通过 DOM 树和 CSS 规则树生成渲染树。渲染树与 DOM 树不同,渲染树中并没有 head、display 为 none 等不必显示的节点。
要注意的是,浏览器的解析过程并非是串连进行的,比如在解析 CSS 的同时,可以继续加载解析 HTML,但在解析执行JS脚本时,会停止解析后续 HTML,这就会出现阻塞问题,关于 JS 阻塞相关问题,这里不过多阐述,后面会单独开篇讲解。
根据渲染树布局,计算 CSS 样式,即每个节点在页面中的大小和位置等几何信息。HTML 默认是流式布局的,CSS 和 js 会打破这种布局,改变 DOM 的外观样式以及大小和位置。这时就要提到两个重要概念:replaint 和 reflow。
replaint:屏幕的一部分重画,不影响整体布局,比如某个CSS的背景色变了,但元素的几何尺寸和位置不变。
reflow: 意味着元件的几何尺寸变了,我们需要重新验证并计算渲染树。是渲染树的一部分或全部发生了变化。这就是Reflow,或是Layout。
所以我们应该尽量减少 reflow 和 replaint,我想这也是为什么现在很少有用 table 布局的原因之一。
最后浏览器绘制各个节点,将页面展示给用户。

