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简单比较 http https http2

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http

超文本传输​​协议(HTTP)是用于传输诸如 HTML 的超媒体文档的应用层协议。它被设计用于 Web 浏览器和Web服务器之间的通信,但它也可以用于其他目的。 HTTP 遵循经典的客户端-服务端模型,客户端打开一个连接以发出请求,然后等待它收到服务器端响应。 HTTP 是无状态协议,意味着服务器不会在两个请求之间保留任何数据(状态)。虽然通常基于 TCP / IP 层,但可以在任何可靠的传输层上使用,也就是说,一个不会静默丢失消息的协议,如 UDP。


Https

HTTP Strict Transport Security (通常简称为 HSTS) 是一个安全功能,它告诉浏览器只能通过 HTTPS 访问当前资源,禁止 HTTP 方式。

Strict Transport Security 解决了这个问题;只要你通过 HTTPS 请求访问银行网站,并且银行网站配置好 Strict Transport Security,你的浏览器知道自动使用 HTTPS 请求,这可以阻止黑客的中间人攻击的把戏。

启用 Strict Transport Security

开启 HSTS 只需要当通过 HTTPS 方式访问你的网站时,返回 Strict-Transport-SecurityHTTP 头信息:

Strict-Transport-Security: max-age=expireTime [; includeSubdomains]

HTTPS 与 HTTP 的一些区别

  1. HTTPS 协议需要到 CA 申请证书,一般免费证书很少,需要交费。
  2. HTTP 协议运行在 TCP 之上,所有传输的内容都是明文,HTTPS 运行在 SSL/TLS 之上,SSL/TLS 运行在 TCP 之上,所有传输的内容都经过加密的。
  3. HTTP 和 HTTPS 使用的是完全不同的连接方式,用的端口也不一样,前者是 80,后者是 443。
  4. HTTPS 可以有效的防止运营商劫持,解决了防劫持的一个大问题。

使用 SPDY 加快你的网站速度

2012 年 google 如一声惊雷提出了 SPDY 的方案,大家才开始从正面看待和解决老版本 HTTP 协议本身的问题,SPDY 可以说是综合了 HTTPS 和 HTTP 两者有点于一体的传输协议,主要解决:

  1. 降低延迟,针对 HTTP 高延迟的问题,SPDY 优雅的采取了多路复用(multiplexing)。多路复用通过多个请求 stream 共享一个 tcp 连接的方式,解决了 HOL blocking 的问题,降低了延迟同时提高了带宽的利用率。
  2. 请求优先级(request prioritization)。多路复用带来一个新的问题是,在连接共享的基础之上有可能会导致关键请求被阻塞。SPDY 允许给每个 request 设置优先级,这样重要的请求就会优先得到响应。比如浏览器加载首页,首页的html内容应该优先展示,之后才是各种静态资源文件,脚本文件等加载,这样可以保证用户能第一时间看到网页内容。
  3. header压缩。前面提到 HTTP 1.x 的 header 很多时候都是重复多余的。选择合适的压缩算法可以减小包的大小和数量。
  4. 基于HTTPS的加密协议传输,大大提高了传输数据的可靠性。
  5. 服务端推送(server push),采用了 SPDY 的网页,例如我的网页有一个 sytle.css 的请求,在客户端收到sytle.css数据的同时,服务端会将sytle.js的文件推送给客户端,当客户端再次尝试获取 sytle.js 时就可以直接从缓存中获取到,不用再发请求了。SPDY构成图:

SPDY 位于 HTTP 之下,TCP 和 SSL 之上,这样可以轻松兼容老版本的 HTTP 协议(将 HTTP 1.x 的内容封装成一种新的 frame 格式),同时可以使用已有的 SSL 功能。

HTTP2

HTTP 2.0 可以说是 SPDY 的升级版(其实原本也是基于 SPDY 设计的),但是,HTTP 2.0 跟 SPDY 仍有不同的地方,主要是以下两点

  • HTTP 2.0 支持明文 HTTP 传输,而 SPDY 强制使用 HTTPS
  • HTTP 2.0 消息头的压缩算法采用 HPACK,而非 SPDY 采用的 DEFLATE

http2 新特性

  • 新的二进制格式(Binary Format),HTTP 1.x 的解析是基于文本。基于文本协议的格式解析存在天然缺陷,文本的表现形式有多样性,要做到健壮性考虑的场景必然很多,二进制则不同,只认0和1的组合。基于这种考虑 HTTP 2.0 的协议解析决定采用二进制格式,实现方便且健壮。
  • 多路复用(MultiPlexing),即连接共享,即每一个 request 都是是用作连接共享机制的。一个 request 对应一个 id,这样一个连接上可以有多个 request,每个连接的 request 可以随机的混杂在一起,接收方可以根据 request 的 id 将 request 再归属到各自不同的服务端请求里面。

多路复用原理图:

  • header压缩,如上文中所言,对前面提到过 HTTP 1.x 的 header 带有大量信息,而且每次都要重复发送,HTTP 2.0 使用 encoder 来减少需要传输的 header 大小,通讯双方各自 cache 一份 header fields 表,既避免了重复 header 的传输,又减小了需要传输的大小。
  • 服务端推送(server push),同 SPDY 一样,HTTP 2.0 也具有 server push 功能。目前,有大多数网站已经启用 HTTP 2.0,例如 YouTuBe,淘宝网等网站,利用chrome 控制台可以查看是否启用。

引用

  • MDN-http
  • alloyTeam
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