您当前的位置:首页 > 计算机 > 编程开发 > 编程箴言

Android Camera相关知识

时间:02-04来源:作者:点击数:

1、软编码获取前置摄像头

使用Camera.open(0)的方式来获取摄像头的方式是写死的参数,是硬编码,下面演示软件编码的实现获取前置摄像头(Camera.open()默认就是找后摄像头,找不到就返回null),获取后置摄像头也同理:

/** 打开前置摄像头  */
@Suppress("DEPRECATION")
private fun openFacingCamera(): Camera? {
    val cameraInfo = Camera.CameraInfo()
    val numberOfCameras = Camera.getNumberOfCameras()
    for (i in 0 until numberOfCameras) {
        Camera.getCameraInfo(i, cameraInfo)
        println("cameraInfo.facing = " + cameraInfo.facing)
        if (cameraInfo.facing == Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_FRONT) {
            return Camera.open(i)
        }
    }
    return null
}

2、设置预览的镜像效果

在公司的一台球机设备上,发现预览画面是水平镜像的,但是回调拿到的yuv数据并没有镜像,这很奇怪。如何设置正确的预览效果呢?设置一下预览水平镜像即可,如下:

val parameters = mCamera.parameters
//设置镜像效果,支持的值为flip-mode-values=off,flip-v,flip-h,flip-vh;
parameters.set("preview-flip", "flip-h")
mCamera.parameters = parameters

注:此方法有问题,使用此设置之后 ,预览视频是没镜像了,但是出来的yuv数据却镜像了。

这很奇怪,我们修改预览视频的方向并不会影响输出yuv数据视频的方向,而设置镜像却可以预览和yuv数据一起变了。

3、帧率问题

公司的球机,预览方向必须设置为90度,否则CIF、VGA出来的帧率只有15帧/秒左右,而720P和1080P能23帧/秒左右。注:什么也不做,直接在预览回调中统计帧率。

当把视频发送给服务器时,且分辨率为1080P时,发现球机摄像头发出的帧率为15帧/秒左右,这很奇怪,发送视频是在子线程做的,怎么会影响到摄像头出帧率。

4、画面抖动问题

公司的球机,小分辨率的时候(720P和1080P没有问题),画面会出现抖动的情况,当把预览方向设置为90度时问题解决。

5、设置输出图像的格式

Android摄像头通常会支持两种图像格式:NV21和YV12,可通过下面方式设置

val parameters = mCamera.parameters
parameters.setPreviewFormat(ImageFormat.NV21) // ImageFormat.YV12
mCamera.parameters = parameters

比较诡异的是,Android的H264硬编码器不支持NV21和YV12格式,神奇!

6、录像时开启自动连续对焦

val parameters = mCamera.parameters
parameters.focusMode = Camera.Parameters.FOCUS_MODE_CONTINUOUS_VIDEO
mCamera.parameters = parameters

7、YUV图像格式转换

  1. 成员变量赋值

    ySize = videoWidth * videoHeight; // Y分量大小
    oneFrameSize = (ySize * 3) >> 1;  // 一帧画面大小
    uvSize = oneFrameSize - ySize;    // UV分量大小
    uvHalfSize = uvSize / 2;                 // UV分量的一半
    uvBytes = new byte[uvSize];          // 用于存放UV分量数据
    maxIndex = ySize + uvHalfSize;    // 最大索引
    
  2. YV12转I420

    private void YV12ToI420(byte[] yuvDatas) {
        for (i = ySize; i < maxIndex; i++) {
     	   temp = yuvDatas[i];
     	   yuvDatas[i] = yuvDatas[i + uvHalfSize];
     	   yuvDatas[i + uvHalfSize] = temp;
        }
    }
    
  3. I420转NV12

    private void I420ToNV12(byte[] i420Bytes) {
        index = 0;
        for (i = ySize; i < maxIndex; i++) {
     	   uvBytes[index] = i420Bytes[i];
     	   uvBytes[index + 1] = i420Bytes[i + uvHalfSize];
     	   index += 2; // 上面已经连续存储了两个位置了,所以这里要跳2
        }
        System.arraycopy(uvBytes, 0, i420Bytes, ySize, uvSize);
    }
    
  4. NV21转NV12

    private void NV21ToNV12(byte[] yuvDatas) {
        for (index = ySize; index < oneFrameSize; index += 2) {
     	   temp = yuvDatas[index];
     	   yuvDatas[index] = yuvDatas[index + 1];
     	   yuvDatas[index + 1] = temp;
        }
    }
    

8、申请权限后摄像头不显示

当把SurfaceView写在布局中时,第一次运行时,先动态权限申请权限,申请到权限之后再显示摄像头,这时会发现显示不了,从打印Log可以知道surfaceCreated函数并没有执行,原因时Activity显示时,我们还没有Camera权限,此时surfaceCreated已经执行,而因为没有权限,我们的代码还没执行到给SurfaceHolder添加回调的地方,所以就看不到surfaceCreated执行。解决方案就是SurfaceView不要写死在布局中,而是在用到的时候直接new出来,然后add到布局中,这样就没问题了。

9、移除SurfaceView报异常

我在项目中增加了一个关闭摄像头的按钮,点击后关闭摄像头。因为SurfaceView是new出来动态添加到主界面上的,则在关闭摄像头后应该把SurfaceView移除,但是在移除SurfaceView的过程中(container.removeView(surfaceView))会触发surfaceDestroyed函数,而我在这个函数中又调用了关闭摄像头函数,这样会导致两次调用关闭摄像头的函数,在第一次调用关闭摄像头函数时,代码还没执行完removeView的操作,surfaceDestroyed就被执行了,此时就会执行第二次的关闭摄像头函数调用,第二次就能成功把removeView操作完成,然后函数回到第一次调用的地方时就会报错,因为View已经被第二次移除掉了。解决方案:加入一个变量,确保release函数在执行完一次时才会再执行第二次,如下:

private fun releaseCamera() {
        if (isReleasing) return
        isReleasing = true

        binding.root.findViewWithTag<SurfaceView>(TAG)?.let { binding.root.removeView(it) }

        camera?.apply {
            setPreviewCallback(null)
            stopPreview()
            release()
            camera = null
        }
        isReleasing = false
    }

后续:后来发现这代码运行到另一个手机上也会有问题,报错如下:

java.lang.NullPointerException: Attempt to invoke interface method 'void android.view.IWindowSession.performDeferredDestroy(android.view.IWindow)' on a null object reference
        at android.view.SurfaceView.updateWindow(SurfaceView.java:780)
        at android.view.SurfaceView.onWindowVisibilityChanged(SurfaceView.java:285)

看来移除SurfaceView的问题很大啊,那在停止摄像头的时候就不要移除SurfaceView了,改成在下一次添加新SurfaceView时再移除旧的SurfaceView,如下:

binding.root.findViewWithTag<SurfaceView>(TAG)?.let { binding.root.removeView(it) }
binding.root.addView(surfaceView)
方便获取更多学习、工作、生活信息请关注本站微信公众号城东书院 微信服务号城东书院 微信订阅号
推荐内容
相关内容
栏目更新
栏目热门