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HTML5 拍照、摄像机功能实战

时间:12-14来源:作者:点击数:

最近在做一个 chrome app 的云相机应用,应用包括拍照、摄像、保存照片视频、上传文件等等核心功能,其中涉及到很多 HTML5 对媒体流相关的 API。写这篇文章的目的,其一是总结梳理知识点,最重要是希望对有相关需求的读者提供一些指导。

在线工具:网络摄像头测试

注:本篇文章以实战为准,理论知识不做过多介绍。

拍照

HTML5 的 getUserMedia API 为用户提供访问硬件设备媒体(摄像头、视频、音频、地理位置等)的接口,基于该接口,开发者可以在不依赖任何浏览器插件的条件下访问硬件媒体设备。

从上图可以看到,主流浏览器 Firefox、Chrome、Safari、Opera 等等已经全面支持。

1、获取视频流,并用 video 标签播放。

<video autoplay></video>
const videoConstraints = { width: 1366, height: 768 };
const videoNode = document.querySelector(<span class="hljs-string">'#video'</span>);
<span class="hljs-built_in">let</span> stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: <span class="hljs-literal">true</span>, video: videoConstraints });
videoNode.srcObject = stream;
videoNode.play();

2、多个摄像头设备,如何切换?

    // enumerateDevices获取所有媒体设备
    const mediaDevices = await navigator.mediaDevices.enumerateDevices();
    // 通过设备实例king属性videoinput,过滤获取摄像头设备
    const videoDevices = mediaDevices.filter(item => item.kind === 'videoinput') || [];
    // 获取前置摄像头
    const videoDeviceId = videoDevices[0].deviceId;
    const videoConstraints = { deviceId: { exact: videoDeviceId }, width: 1366, height: 768 };
    let stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: videoConstraints });
    // 获取后置摄像头
    const videoDeviceId = videoDevices[1].deviceId;
    const videoConstraints = { deviceId: { exact: videoDeviceId }, width: 1366, height: 768 };
    let stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: videoConstraints });
    
    // 依次类推...

3、拍照保存图片

    // 通过canvas捕捉video流,生成base64格式图片
    const canvas = document.createElement('canvas');
    const context = canvas.getContext('2d');
    canvas.width = 1366;
    canvas.height = 768;
    context.drawImage(videoNode, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
    download(canvas.toDataURL('image/jpeg'));
    // 下载图片
    function download (src) {
        if (!src) return;
        const a = document.createElement('a');
        a.setAttribute('download', new Date());
        a.href = src;
        a.click();
    }

4、关闭摄像头设备

    let stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: videoConstraints });
    // 3s后关闭摄像头
    setTimeout(function () {
        stream.getTracks().forEach(track => track.stop());
        stream = null;
    }, 3000);

到此完成简单的相机拍照功能

摄像

摄像基本流程,是录制一段视频流并保存为音视频文件。HTML5 MediaRecorder 对象提供了多媒体录音和录视频功能。

从上图所示,浏览器对 MediaRecorder 兼容性远不如 getUserMedia,目前只有 Chrome、Firefox 对 MediaRecorder 支持较好。

注意:摄像预览播放器 video 标签要设置静音 muted(消除回声导致的刺耳噪音)

    const videoConstraints = { width: 1366, height: 768 };
    let stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: videoConstraints });
    let mediaRecorder = new MediaRecorder(stream);
    let mediaRecorderChunks = []; // 记录数据流
mediaRecorder.ondataavailable = (e) =&gt; {
    mediaRecorderChunks.push(e.data);
};

mediaRecorder.onstop = (e) =&gt; {
    // 通过Blob对象,创建文件二进制数据实例。
    <span class="hljs-built_in">let</span> recorderFile = new Blob(mediaRecorderChunks, { <span class="hljs-string">'type'</span> : mediaRecorder.mimeType });
    mediaRecorderChunks = [];
    const file = new File([this.recorderFile], (new Date).toISOString().replace(/:|\./g, <span class="hljs-string">'-'</span>) + <span class="hljs-string">'.mp4'</span>, {
        <span class="hljs-built_in">type</span>: <span class="hljs-string">'video/mp4'</span>
    });
    download(URL.createObjectURL(file));
    // 下载视频
    <span class="hljs-keyword">function</span> download (src) {
        <span class="hljs-keyword">if</span> (!src) <span class="hljs-built_in">return</span>;
        const a = document.createElement(<span class="hljs-string">'a'</span>);
        a.setAttribute(<span class="hljs-string">'download'</span>, new Date());
        a.href = src;
        a.click();
    }
};

mediaRecorder.stop(); // 停止录制,触发onstop事件

总结

通过以上实战,相信读者已经掌握基础相机功能,拍照、摄像、保存文件等。由于应用项目非个人项目,源码不公开,有兴趣的朋友,不妨动手一试。

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