1** 信息,服务器收到请求,需要请求者继续执行操作(101,升级为 websocket 协议)
2** 成功,操作被成功接收并处理(206,部分内容,分段传输)
3** 重定向,需要进一步操作以完成请求(301、302 重定向;304 命中缓存)
4** 客户端错误,请求包含语法错误或无法完成请求(401,要求身份验证;403,服务器理解客服端需求,但是禁止访问)
5** 服务器错误,服务器在处理请求的过程中发生了错误
ajax 不一定是异步的,可以通过 open 方法的第三个参数来配置(默认为 true,异步)
状态码:
0 - (未初始化)还没有调用send()方法
1 - (载入)已调用send()方法,正在发送请求
2 - (载入完成)send()方法执行完成
3 - (交互)正在解析响应内容
4 - (完成)响应内容解析完成,可以在客户端调用了
ajax 是一种和后台通信的标准。全称是 Asynchronous Javascript And XML(异步 javascript 和 XML)。
优势:
劣势:
注意的问题:
1.toString() //Uncaught SyntaxError: Invalid or unexpected token
true.toString() //"true"
[].toString() //""
{}.toString() //Uncaught SyntaxError: Unexpected token .
null.toString() //Uncaught TypeError: Cannot read property 'toString' of null
undefined.toString() //Uncaught TypeError: Cannot read property 'toString' of undefined
NaN.toString() //"NaN"
这些需要刻意背一下,其中1和 {} 是语法错误。null 和 undefined 是因为没有 toString 方法,可以使用 call 来借用
1..toString() //"1"
(1).toString() //"1"
Number(1).toString() //"1"
({}).toString() //[object Object]
Object.prototype.toString.call(null) //[object Null]
Object.prototype.toString.call(undefined) //[object Undefined]
reflow 翻译为回流,指的是页面再次构建render树。每个页面至少发生一次回流,就是第一次加载页面的时候
此外,当页面中有任何改变可能造成文档结构发生改变(即元素间的相对或绝对位置改变),都会发生reflow,常见的有:
repaint 翻译为重绘,它可以类比为上面的第四步,根据 render 树绘制页面,它的性能损耗比回流要小。每次回流一定会发生重绘。此外,以下操作(不影响文档结构的操作,影响结构的会发生回流)也会发生重绘:
我们不太容易精确知道哪些操作具体会造成哪些元素回流,不同的浏览器都有不同的实现。但是确定是他们的的耗时是比较长的,因为涉及到大量的计算。
浏览器为了提升性能也对这个问题进行了优化。方案就是维护一个队列,把所有需要回流和重绘的操作都缓存起来,一段时间之后再统一执行。但是,有的时候我们需要获取一些位置属性,当我们一旦调用这些 api 的时候,浏览器不得不立即计算队列以保证提供的数据是准确的。例如以下操作:
//es6
' ab '.trim() //"ab"
//正则
' ab '.replace(/^\s*|\s*$/g,'') //"ab"
function queryUrlParameter(str) {
let obj = {}
let reg = /([^?=&#]+)=([^?=&#]+)/g;
str.replace(reg, function () {
obj[arguments[1]] = arguments[2]
})
//如果加上hash
// reg = /#([^?&=#]+)/g
// if (reg.test(str)) {
// str.replace(reg, function () {
// obj.hash = arguments[1]
// })
// }
return obj
}
console.log(queryUrlParameter('http://www.baidu.com?a=1&b=2#12222')) //{ a: '1', b: '2'}
function clone(obj) {
if (obj == null || typeof obj !== 'object') return obj
let newObj = null
// 时间对象有特殊性
if (obj.constructor === Date) {
newObj = new obj.constructor(obj)
} else {
obj.constructor()
}
for (let key in Object.getOwnPropertyDescriptors(obj)) {
newObj[key] = clone(obj[key])
}
return newObj
}
function deepCompare(a, b){
if(a === null
|| typeof a !== 'object'
|| b === null
|| typeof b !== 'object'){
return a === b
}
const propsA = Object.getOwnPropertyDescriptors(a)
const propsB = Object.getOwnPropertyDescriptors(b)
if(Object.keys(propsA).length !== Object.keys(propsB).length){
return false
}
return Object.keys(propsA).every( key => deepCompare(a[key], b[key]))
}
function throttle(fn, delay) {
delay = delay || 50
let statTime = 0
return function () {
statTime === 0 && fn.apply(arguments)
let currentTime = new Date()
if (currentTime = statTime > delay) {
fn.apply(arguments)
statTime = currentTime
}
}
}
let throttleFn = throttle(fn)
throttleFn()
throttleFn()
throttleFn()
throttleFn()//只会执行一次
function debounce(fn, delay) {
delay = delay || 50
let timer = null
return function () {
let self = this
clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(fn.bind(self, arguments), delay);
}
}
Function.prototype._bind = function (context) {
let self = this
let args_1 = [].prototype.slice.call(arguments, 1)
return function () {
let args_2 = [].prototype.slice.call(arguments)
let args = args_1.concat(args_2)
return this.apply(context, args)
}
}
这只是对 bind 的一种简单实现,如果有兴趣了解更多可以参考 Javascript 中 bind() 方法的使用与实现
function (ary) {
return ary.toString().split(',')
}
这是一个投机取巧的方法,如果有兴趣可以搜索一下其他实现方法

