在php5以后,规定以两个下划线(__)开头的方法都保留为魔术方法,有这些 __get、__set、__isset、__unset、__call、__autoload、__construct、__destruct、 __clone、__toString、__sleep、__wakeup、__set_state、__invoke(PHP 5.3.0以上版本有效)、__callStatic(PHP 5.3.0以上版本有效)。
注意:建议大家函数名最好不用__开头,除非是为了重载已有的魔术方法。
这两个方法是为在类和他们的父类中没有声明的属性而设计的。
这里的没有声明包括当使用对象调用时,访问控制为proteced,private的属性(即没有权限访问的属性)。
与__get方法和__set方法相同,这里的没有声明包括当使用对象调用时,访问控制为proteced,private的属性(即没有权限访问的属性)。
这里的未定义的方法包括没有权限访问的方法;如果方法不存在就去父类中找这个方法,如果父类中也不存在就去调用本类的__call()方法,如果本类中不存在__call()方法就去找父类中的__call()方法。
如果要定义一个全局的自动加载类,则必须用spl_autoload_register()方法将处理类注册到PHP标准库:
- class Loader{
- static function autoload_class($class_name){
- //寻找正确的$class_name类,并引入,没有则抛出异常
- }
- }
- /**
- * 设置对象的自动载入
- * spl_autoload_register — Register given function as __autoload() implementation
- */
- spl_autoload_register(array(‘Loader’, ‘autoload_class’));
- $a = new Test();//Test没用require就实例化,实现自动加载,很多框架就用这种方法自动加载类
注意:在 __autoload 函数中抛出的异常不能被 catch 语句块捕获并导致致命错误,所以应该在函数本身做捕获。
在一个函数的命名空间内,这会发生在函数return的时候。对于全局变量,这发生于脚本结束的时候。如果你想明确地销毁一个对象,你可以给指向该对象的变量分配任何其它值.通常将变量赋值勤为NULL或者调用unset。
PHP 5中的对象赋值是使用的引用赋值,如果想复制一个对象则需要使用clone方法,在调用此方法是对象会自动调用__clone魔术方法,如果在对象复制需要执行某些初始化操作,可以在__clone方法实现。
__toString方法在将一个对象转化成字符串时自动调用,比如使用echo打印对象时。
如果类没有实现此方法,则无法通过echo打印对象,否则会显示:Catchable fatal error: Object of class test could not be converted to string in,此方法必须返回一个字符串。
在PHP 5.2.0之前,__toString方法只有结合使用echo() 或 print()时 才能生效。PHP 5.2.0之后,则可以在任何字符串环境生效(例如通过printf(),使用%s修饰符),但 不能用于非字符串环境(如使用%d修饰符)。从PHP 5.2.0,如果将一个未定义__toString方法的对象 转换为字符串,会报出一个E_RECOVERABLE_ERROR错误。
serialize() 检查类中是否有魔术名称__sleep 的函数。如果这样,该函数将在任何序列化之前运行。它可以清除对象并应该返回一个包含有该对象中应被序列化的所有变量名的数组。
使用__sleep 的目的是关闭对象可能具有的任何数据库连接,提交等待中的数据或进行类似的清除任务。此外,如果有非常大的对象而并不需要完全储存下来时此函数也很有用。
相反地,unserialize() 检查具有魔术名称 __wakeup 的函数的存在。如果存在,此函数可以重建对象可能具有的任何资源。使用 __wakeup 的目的是重建在序列化中可能丢失的任何数据库连接以及处理其它重新初始化的任务。
当调用 var_export() 时,这个静态方法会被调用(自PHP 5.1.0起有效)。
本方法的唯一参数是一个数组,其中包含按 array('property' => value) 格式排列的类属性。
当尝试以调用函数的方式调用一个对象时,__invoke 方法会被自动调用。
它的工作方式类似于__call() 魔术方法,__callStatic() 是为了处理静态方法调用。
PHP 确实加强了对 __callStatic() 方法的定义,它必须是公共的,并且必须被声明为静态的。同样 __call() 魔术方法必须被定义为公共的,所有其他魔术方法都必须如此。