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一点 PHP 学习笔记

时间:12-14来源:作者:点击数:5
城东书院 www.cdsy.xyz

这份笔记所使用的版本是 PHP 5+。

  • <?php // PHP必须被包围于 <?php ? > 之中
  • // 如果你的文件中只有php代码,那么最好省略结束括号标记
  • // 这是单行注释的标志
  • # 井号也可以,但是//更常见
  • /*
  • 这是多行注释
  • */
  • // 使用 "echo" 或者 "print" 来输出信息到标准输出
  • print('Hello '); // 输出 "Hello " 并且没有换行符
  • // () 对于echo和print是可选的
  • echo "World\n"; // 输出 "World" 并且换行
  • // (每个语句必须以分号结尾)
  • // 在 <?php 标签之外的语句都被自动输出到标准输出
  • ?>Hello World Again!
  • <?php
  • /************************************
  • * 类型与变量
  • */
  • // 变量以$开始
  • // 变量可以以字母或者下划线开头,后面可以跟着数字、字母和下划线
  • // 布尔值是大小写无关的
  • $boolean = true; // 或 TRUE 或 True
  • $boolean = false; // 或 FALSE 或 False
  • // 整型
  • $int1 = 12; // => 12
  • $int2 = -12; // => -12
  • $int3 = 012; // => 10 (0开头代表八进制数)
  • $int4 = 0x0F; // => 15 (0x开头代表十六进制数)
  • // 浮点型 (即双精度浮点型)
  • $float = 1.234;
  • $float = 1.2e3;
  • $float = 7E-10;
  • // 算数运算
  • $sum = 1 + 1; // 2
  • $difference = 2 - 1; // 1
  • $product = 2 * 2; // 4
  • $quotient = 2 / 1; // 2
  • // 算数运算的简写
  • $number = 0;
  • $number += 1; // $number 自增1
  • echo $number++; // 输出1 (运算后自增)
  • echo ++$number; // 输出3 (自增后运算)
  • $number /= $float; // 先除后赋值给 $number
  • // 字符串需要被包含在单引号之中
  • $sgl_quotes = '$String'; // => '$String'
  • // 如果需要在字符串中引用变量,就需要使用双引号
  • $dbl_quotes = "This is a $sgl_quotes."; // => 'This is a $String.'
  • // 特殊字符只有在双引号中有用
  • $escaped = "This contains a \t tab character.";
  • $unescaped = 'This just contains a slash and a t: \t';
  • // 可以把变量包含在一对大括号中
  • $money = "I have $${number} in the bank.";
  • // 自 PHP 5.3 开始, nowdocs 可以被用作多行非计算型字符串
  • $nowdoc = <<<'END'
  • Multi line
  • string
  • END;
  • // 而Heredocs则可以用作多行计算型字符串
  • $heredoc = <<<END
  • Multi line
  • $sgl_quotes
  • END;
  • // 字符串需要用 . 来连接
  • echo 'This string ' . 'is concatenated';
  • /********************************
  • * 数组
  • */
  • // PHP 中的数组都是关联型数组,也就是某些语言中的哈希表或字典
  • // 在所有PHP版本中均适用:
  • $associative = array('One' => 1, 'Two' => 2, 'Three' => 3);
  • // PHP 5.4 中引入了新的语法
  • $associative = ['One' => 1, 'Two' => 2, 'Three' => 3];
  • echo $associative['One']; // 输出 1
  • // 声明为列表实际上是给每个值都分配了一个整数键(key)
  • $array = ['One', 'Two', 'Three'];
  • echo $array[0]; // => "One"
  • /********************************
  • * 输出
  • */
  • echo('Hello World!');
  • // 输出到标准输出
  • // 此时标准输出就是浏览器中的网页
  • print('Hello World!'); // 和echo相同
  • // echo和print实际上也属于这个语言本身,所以我们省略括号
  • echo 'Hello World!';
  • print 'Hello World!';
  • $paragraph = 'paragraph';
  • echo 100; // 直接输出标量
  • echo $paragraph; // 或者输出变量
  • // 如果你配置了短标签,或者使用5.4.0及以上的版本
  • // 你就可以使用简写的echo语法
  • ?>
  • <p><?= $paragraph ?></p>
  • <?php
  • $x = 1;
  • $y = 2;
  • $x = $y; // $x 现在和 $y 的值相同
  • $z = &$y;
  • // $z 现在持有 $y 的引用. 现在更改 $z 的值也会更改 $y 的值,反之亦然
  • // 但是改变 $y 的值不会改变 $x 的值
  • echo $x; // => 2
  • echo $z; // => 2
  • $y = 0;
  • echo $x; // => 2
  • echo $z; // => 0
  • /********************************
  • * 逻辑
  • */
  • $a = 0;
  • $b = '0';
  • $c = '1';
  • $d = '1';
  • // 如果assert的参数为假,就会抛出警告
  • // 下面的比较都为真,不管它们的类型是否匹配
  • assert($a == $b); // 相等
  • assert($c != $a); // 不等
  • assert($c <> $a); // 另一种不等的表示
  • assert($a < $c);
  • assert($c > $b);
  • assert($a <= $b);
  • assert($c >= $d);
  • // 下面的比较只有在类型相同、值相同的情况下才为真
  • assert($c === $d);
  • assert($a !== $d);
  • assert(1 === '1');
  • assert(1 !== '1');
  • // 变量可以根据其使用来进行类型转换
  • $integer = 1;
  • echo $integer + $integer; // => 2
  • $string = '1';
  • echo $string + $string; // => 2 (字符串在此时被转化为整数)
  • $string = 'one';
  • echo $string + $string; // => 0
  • // 输出0,因为'one'这个字符串无法被转换为整数
  • // 类型转换可以将一个类型视作另一种类型
  • $boolean = (boolean) 1; // => true
  • $zero = 0;
  • $boolean = (boolean) $zero; // => false
  • // 还有一些专用的函数来进行类型转换
  • $integer = 5;
  • $string = strval($integer);
  • $var = null; // 空值
  • /********************************
  • * 控制结构
  • */
  • if (true) {
  • print 'I get printed';
  • }
  • if (false) {
  • print 'I don\'t';
  • } else {
  • print 'I get printed';
  • }
  • if (false) {
  • print 'Does not get printed';
  • } elseif(true) {
  • print 'Does';
  • }
  • // 三目运算符
  • print (false ? 'Does not get printed' : 'Does');
  • $x = 0;
  • if ($x === '0') {
  • print 'Does not print';
  • } elseif($x == '1') {
  • print 'Does not print';
  • } else {
  • print 'Does print';
  • }
  • // 下面的语法常用于模板中:
  • ?>
  • <?php if ($x): ?>
  • This is displayed if the test is truthy.
  • <?php else: ?>
  • This is displayed otherwise.
  • <?php endif; ?>
  • <?php
  • // 用switch来实现相同的逻辑
  • switch ($x) {
  • case '0':
  • print 'Switch does type coercion';
  • break; // 在case中必须使用一个break语句,
  • // 否则在执行完这个语句后会直接执行后面的语句
  • case 'two':
  • case 'three':
  • // 如果$variable是 'two' 或 'three',执行这里的语句
  • break;
  • default:
  • // 其他情况
  • }
  • // While, do...while 和 for 循环
  • $i = 0;
  • while ($i < 5) {
  • echo $i++;
  • }; // 输出 "01234"
  • echo "\n";
  • $i = 0;
  • do {
  • echo $i++;
  • } while ($i < 5); // 输出 "01234"
  • echo "\n";
  • for ($x = 0; $x < 10; $x++) {
  • echo $x;
  • } // 输出 "0123456789"
  • echo "\n";
  • $wheels = ['bicycle' => 2, 'car' => 4];
  • // Foreach 循环可以遍历数组
  • foreach ($wheels as $wheel_count) {
  • echo $wheel_count;
  • } // 输出 "24"
  • echo "\n";
  • // 也可以同时遍历键和值
  • foreach ($wheels as $vehicle => $wheel_count) {
  • echo "A $vehicle has $wheel_count wheels";
  • }
  • echo "\n";
  • $i = 0;
  • while ($i < 5) {
  • if ($i === 3) {
  • break; // 退出循环
  • }
  • echo $i++;
  • } // 输出 "012"
  • for ($i = 0; $i < 5; $i++) {
  • if ($i === 3) {
  • continue; // 跳过此次遍历
  • }
  • echo $i;
  • } // 输出 "0124"
  • /********************************
  • * 函数
  • */
  • // 通过"function"定义函数:
  • function my_function () {
  • return 'Hello';
  • }
  • echo my_function(); // => "Hello"
  • // 函数名需要以字母或者下划线开头,
  • // 后面可以跟着任意的字母、下划线、数字.
  • function add ($x, $y = 1) { // $y 是可选参数,默认值为 1
  • $result = $x + $y;
  • return $result;
  • }
  • echo add(4); // => 5
  • echo add(4, 2); // => 6
  • // $result 在函数外部不可访问
  • // print $result; // 抛出警告
  • // 从 PHP 5.3 起我们可以定义匿名函数
  • $inc = function ($x) {
  • return $x + 1;
  • };
  • echo $inc(2); // => 3
  • function foo ($x, $y, $z) {
  • echo "$x - $y - $z";
  • }
  • // 函数也可以返回一个函数
  • function bar ($x, $y) {
  • // 用 'use' 将外部的参数引入到里面
  • return function ($z) use ($x, $y) {
  • foo($x, $y, $z);
  • };
  • }
  • $bar = bar('A', 'B');
  • $bar('C'); // 输出 "A - B - C"
  • // 你也可以通过字符串调用函数
  • $function_name = 'add';
  • echo $function_name(1, 2); // => 3
  • // 在通过程序来决定调用哪个函数时很有用
  • // 或者,使用 call_user_func(callable $callback [, $parameter [, ... ]]);
  • /********************************
  • * 导入
  • */
  • <?php
  • // 被导入的php文件也必须以php开标签开始
  • include 'my-file.php';
  • // 现在my-file.php就在当前作用域中可见了
  • // 如果这个文件无法被导入(比如文件不存在),会抛出警告
  • include_once 'my-file.php';
  • // my-file.php中的代码在其他地方被导入了,那么就不会被再次导入
  • // 这会避免类的多重定义错误
  • require 'my-file.php';
  • require_once 'my-file.php';
  • // 和include功能相同,只不过如果不能被导入时,会抛出错误
  • // my-include.php的内容:
  • <?php
  • return 'Anything you like.';
  • // 文件结束
  • // Include和Require函数也有返回值
  • $value = include 'my-include.php';
  • // 被引入的文件是根据文件路径或者include_path配置来查找到的
  • // 如果文件最终没有被找到,那么就会查找当前文件夹。之后才会报错
  • /* */
  • /********************************
  • * 类
  • */
  • // 类是由class关键字定义的
  • class MyClass
  • {
  • const MY_CONST = 'value'; // 常量
  • static $staticVar = 'static';
  • // 属性必须声明其作用域
  • public $property = 'public';
  • public $instanceProp;
  • protected $prot = 'protected'; // 当前类和子类可访问
  • private $priv = 'private'; // 仅当前类可访问
  • // 通过 __construct 来定义构造函数
  • public function __construct($instanceProp) {
  • // 通过 $this 访问当前对象
  • $this->instanceProp = $instanceProp;
  • }
  • // 方法就是类中定义的函数
  • public function myMethod()
  • {
  • print 'MyClass';
  • }
  • final function youCannotOverrideMe()
  • {
  • }
  • public static function myStaticMethod()
  • {
  • print 'I am static';
  • }
  • }
  • echo MyClass::MY_CONST; // 输出 'value';
  • echo MyClass::$staticVar; // 输出 'static';
  • MyClass::myStaticMethod(); // 输出 'I am static';
  • // 通过new来新建实例
  • $my_class = new MyClass('An instance property');
  • // 如果不传递参数,那么括号可以省略
  • // 用 -> 来访问成员
  • echo $my_class->property; // => "public"
  • echo $my_class->instanceProp; // => "An instance property"
  • $my_class->myMethod(); // => "MyClass"
  • // 使用extends来生成子类
  • class MyOtherClass extends MyClass
  • {
  • function printProtectedProperty()
  • {
  • echo $this->prot;
  • }
  • // 方法覆盖
  • function myMethod()
  • {
  • parent::myMethod();
  • print ' > MyOtherClass';
  • }
  • }
  • $my_other_class = new MyOtherClass('Instance prop');
  • $my_other_class->printProtectedProperty(); // => 输出 "protected"
  • $my_other_class->myMethod(); // 输出 "MyClass > MyOtherClass"
  • final class YouCannotExtendMe
  • {
  • }
  • // 你可以使用“魔法方法”来生成getter和setter方法
  • class MyMapClass
  • {
  • private $property;
  • public function __get($key)
  • {
  • return $this->$key;
  • }
  • public function __set($key, $value)
  • {
  • $this->$key = $value;
  • }
  • }
  • $x = new MyMapClass();
  • echo $x->property; // 会使用 __get() 方法
  • $x->property = 'Something'; // 会使用 __set() 方法
  • // 类可以是被定义成抽象类 (使用 abstract 关键字) 或者
  • // 去实现接口 (使用 implements 关键字).
  • // 接口需要通过interface关键字来定义
  • interface InterfaceOne
  • {
  • public function doSomething();
  • }
  • interface InterfaceTwo
  • {
  • public function doSomethingElse();
  • }
  • // 接口可以被扩展
  • interface InterfaceThree extends InterfaceTwo
  • {
  • public function doAnotherContract();
  • }
  • abstract class MyAbstractClass implements InterfaceOne
  • {
  • public $x = 'doSomething';
  • }
  • class MyConcreteClass extends MyAbstractClass implements InterfaceTwo
  • {
  • public function doSomething()
  • {
  • echo $x;
  • }
  • public function doSomethingElse()
  • {
  • echo 'doSomethingElse';
  • }
  • }
  • // 一个类可以实现多个接口
  • class SomeOtherClass implements InterfaceOne, InterfaceTwo
  • {
  • public function doSomething()
  • {
  • echo 'doSomething';
  • }
  • public function doSomethingElse()
  • {
  • echo 'doSomethingElse';
  • }
  • }
  • /********************************
  • * 特征
  • */
  • // 特征 从 PHP 5.4.0 开始包括,需要用 "trait" 这个关键字声明
  • trait MyTrait
  • {
  • public function myTraitMethod()
  • {
  • print 'I have MyTrait';
  • }
  • }
  • class MyTraitfulClass
  • {
  • use MyTrait;
  • }
  • $cls = new MyTraitfulClass();
  • $cls->myTraitMethod(); // 输出 "I have MyTrait"
  • /********************************
  • * 命名空间
  • */
  • // 这部分是独立于这个文件的
  • // 因为命名空间必须在一个文件的开始处。
  • <?php
  • // 类会被默认的放在全局命名空间中,可以被一个\来显式调用
  • $cls = new \MyClass();
  • // 为一个文件设置一个命名空间
  • namespace My\Namespace;
  • class MyClass
  • {
  • }
  • // (或者从其他文件中)
  • $cls = new My\Namespace\MyClass;
  • //或者从其他命名空间中
  • namespace My\Other\Namespace;
  • use My\Namespace\MyClass;
  • $cls = new MyClass();
  • // 你也可以为命名空间起一个别名
  • namespace My\Other\Namespace;
  • use My\Namespace as SomeOtherNamespace;
  • $cls = new SomeOtherNamespace\MyClass();
  • */

更多阅读

访问 PHP 官方文档(link:http://www.php.net/manual/)

如果你对最佳实践感兴趣(实时更新) PHP The Right Way(link:http://www.phptherightway.com/).

如果你很熟悉善于包管理的语言 Composer(link:http://getcomposer.org/).

如要了解通用标准,请访问 PHP Framework Interoperability Group's PSR standards(link:https://github.com/php-fig/fig-standards).

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