React/Vue 不同组件之间是怎么通信的?
Vue
$dispatch(已经废除)和 $broadcast(已经废除)React
我们大体上都会有以上回答,接下来很可能会问到如何实现 Event(Bus),因为这个东西太重要了,几乎所有的模块通信都是基于类似的模式,包括安卓开发中的Event Bus,Node.js 中的 Event 模块(Node 中几乎所有的模块都依赖于 Event,包括不限于 http、stream、buffer、fs 等)
我们仿照 Node 中 Event API 实现一个简单的 Event 库,他是发布订阅模式的典型应用。
提前声明:我们没有对传入的参数进行及时判断而规避错误,仅仅对核心方法进行了实现。
我们利用ES6的class关键字对Event进行初始化,包括Event的事件清单和监听者上限.
我们选择了Map作为储存事件的结构,因为作为键值对的储存方式Map比一般对象更加适合,我们操作起来也更加简洁,可以先看一下Map的基本用法与特点.
class EventEmeitter { constructor() { this._events = this._events || new Map(); // 储存事件/回调键值对 this._maxListeners = this._maxListeners || 10; // 设立监听上限 }}触发监听函数我们可以用apply与call两种方法,在少数参数时call的性能更好,多个参数时apply性能更好,当年Node的Event模块就在三个参数以下用call否则用apply.
当然当Node全面拥抱ES6+之后,相应的call/apply操作用Reflect新关键字重写了,但是我们不想写的那么复杂,就做了一个简化版.
// 触发名为type的事件EventEmeitter.prototype.emit = function(type, ...args) { let handler; // 从储存事件键值对的this._events中获取对应事件回调函数 handler = this._events.get(type); if (args.length > 0) { handler.apply(this, args); } else { handler.call(this); } return true;};
// 监听名为type的事件
EventEmeitter.prototype.addListener = function(type, fn) {
// 将type事件以及对应的fn函数放入this._events中储存
if (!this._events.get(type)) {
this._events.set(type, fn);
}
};
我们实现了触发事件的emit方法和监听事件的addListener方法,至此我们就可以进行简单的实践了.
// 实例化const emitter = new EventEmeitter();// 监听一个名为arson的事件对应一个回调函数emitter.addListener('arson', man => { console.log(`expel ${man}`);});// 我们触发arson事件,发现回调成功执行emitter.emit('arson', 'low-end'); // expel low-end似乎不错,我们实现了基本的触发/监听,但是如果有多个监听者呢?
// 重复监听同一个事件名emitter.addListener('arson', man => { console.log(`expel ${man}`);});emitter.addListener('arson', man => { console.log(`save ${man}`);});emitter.emit('arson', 'low-end'); // expel low-end是的,只会触发第一个,因此我们需要进行改造。
我们的addListener实现方法还不够健全,在绑定第一个监听者之后,我们就无法对后续监听者进行绑定了,因此我们需要将后续监听者与第一个监听者函数放到一个数组里.
// 触发名为type的事件EventEmeitter.prototype.emit = function(type, ...args) { let handler; handler = this._events.get(type); if (Array.isArray(handler)) { // 如果是一个数组说明有多个监听者,需要依次此触发里面的函数 for (let i = 0; i < handler.length; i++) { if (args.length > 0) { handler[i].apply(this, args); } else { handler[i].call(this); } } } else { // 单个函数的情况我们直接触发即可 if (args.length > 0) { handler.apply(this, args); } else { handler.call(this); } }
return true;
};// 监听名为type的事件
EventEmeitter.prototype.addListener = function(type, fn) {
const handler = this._events.get(type); // 获取对应事件名称的函数清单
if (!handler) {
this._events.set(type, fn);
} else if (handler && typeof handler === 'function') {
// 如果handler是函数说明只有一个监听者
this._events.set(type, [handler, fn]); // 多个监听者我们需要用数组储存
} else {
handler.push(fn); // 已经有多个监听者,那么直接往数组里push函数即可
}
};
是的,从此以后可以愉快的触发多个监听者的函数了。
// 监听同一个事件名emitter.addListener('arson', man => { console.log(`expel ${man}`);});emitter.addListener('arson', man => { console.log(`save ${man}`);});emitter.addListener('arson', man => { console.log(`kill ${man}`);});// 触发事件emitter.emit('arson', 'low-end');//expel low-end//save low-end//kill low-end我们会用removeListener函数移除监听函数,但是匿名函数是无法移除的.
EventEmeitter.prototype.removeListener = function(type, fn) { const handler = this._events.get(type); // 获取对应事件名称的函数清单// 如果是函数,说明只被监听了一次
if (handler && typeof handler === 'function') {
this._events.delete(type, fn);
} else {
let postion;
// 如果handler是数组,说明被监听多次要找到对应的函数
for (let i = 0; i < handler.length; i++) {
if (handler[i] === fn) {
postion = i;
} else {
postion = -1;
}
}
// 如果找到匹配的函数,从数组中清除
if (postion !== -1) {
// 找到数组对应的位置,直接清除此回调
handler.splice(postion, 1);
// 如果清除后只有一个函数,那么取消数组,以函数形式保存
if (handler.length === 1) {
this._events.set(type, handler[0]);
}
} else {return this;}}};
我们已经基本完成了 Event 最重要的几个方法,也完成了升级改造,可以说一个Event的骨架是被我们开发出来了,但是它仍然有不足和需要补充的地方。
removeAllListeners 这些方法没有实现以外,例如监听时间后会触发 newListener 事件,我们也没有实现,另外最开始的监听者上限我们也没有利用到当然,这在面试中现场写一个 Event 已经是很够意思了,主要是体现出来对发布-订阅模式的理解,以及针对多个监听状况下的处理,不可能现场撸几百行写一个完整 Event。
索性 Event 库帮我们实现了完整的特性,整个代码量有300多行,很适合阅读,你可以花十分钟的时间通读一下,见识一下完整的 Event 实现:
(function (root, factory) { if(typeof exports === 'object' && typeof module === 'object') module.exports = factory(); else if(typeof define === 'function' && define.amd) define("EventBus", [], factory); else if(typeof exports === 'object') exports["EventBus"] = factory(); else root["EventBus"] = factory();})(this, function() { var EventBusClass = {}; EventBusClass = function() { this.listeners = {}; }; EventBusClass.prototype = { addEventListener: function(type, callback, scope) { var args = []; var numOfArgs = arguments.length; for(var i=0; i<numOfArgs; i++){ args.push(arguments[i]); } args = args.length > 3 ? args.splice(3, args.length-1) : []; if(typeof this.listeners[type] != "undefined") { this.listeners[type].push({scope:scope, callback:callback, args:args}); } else { this.listeners[type] = [{scope:scope, callback:callback, args:args}]; } }, removeEventListener: function(type, callback, scope) { if(typeof this.listeners[type] != "undefined") { var numOfCallbacks = this.listeners[type].length; var newArray = []; for(var i=0; i<numOfCallbacks; i++) { var listener = this.listeners[type][i]; if(listener.scope == scope && listener.callback == callback) { } else { newArray.push(listener); } } this.listeners[type] = newArray; } }, hasEventListener: function(type, callback, scope) { if(typeof this.listeners[type] != "undefined") { var numOfCallbacks = this.listeners[type].length; if(callback === undefined && scope === undefined){ return numOfCallbacks > 0; } for(var i=0; i<numOfCallbacks; i++) { var listener = this.listeners[type][i]; if((scope ? listener.scope == scope : true) && listener.callback == callback) { return true; } } } return false; }, dispatch: function(type, target) { var event = { type: type, target: target }; var args = []; var numOfArgs = arguments.length; for(var i=0; i<numOfArgs; i++){ args.push(arguments[i]); }; args = args.length > 2 ? args.splice(2, args.length-1) : []; args = [event].concat(args); if(typeof this.listeners[type] != "undefined") { var listeners = this.listeners[type].slice(); var numOfCallbacks = listeners.length; for(var i=0; i<numOfCallbacks; i++) { var listener = listeners[i]; if(listener && listener.callback) { var concatArgs = args.concat(listener.args); listener.callback.apply(listener.scope, concatArgs); } } } }, getEvents: function() { var str = ""; for(var type in this.listeners) { var numOfCallbacks = this.listeners[type].length; for(var i=0; i<numOfCallbacks; i++) { var listener = this.listeners[type][i]; str += listener.scope && listener.scope.className ? listener.scope.className : "anonymous"; str += " listen for '" + type + "'/n"; } } return str; } }; var EventBus = new EventBusClass(); return EventBus;});
