您当前的位置:首页 > 计算机 > 编程开发 > VC/VC++

C++虚函数表,多态的实现机制

时间:01-05来源:作者:点击数:

前面我们一再强调,当通过指针访问类的成员函数时:

  • 如果该函数是非虚函数,那么编译器会根据指针的类型找到该函数;也就是说,指针是哪个类的类型就调用哪个类的函数。其原理已在《C++函数编译原理和成员函数的实现》中讲到。
  • 如果该函数是虚函数,并且派生类有同名的函数遮蔽它,那么编译器会根据指针的指向找到该函数;也就是说,指针指向的对象属于哪个类就调用哪个类的函数。这就是多态。

编译器之所以能通过指针指向的对象找到虚函数,是因为在创建对象时额外地增加了虚函数表。

如果一个类包含了虚函数,那么在创建该类的对象时就会额外地增加一个数组,数组中的每一个元素都是虚函数的入口地址。不过数组和对象是分开存储的,为了将对象和数组关联起来,编译器还要在对象中安插一个指针,指向数组的起始位置。这里的数组就是虚函数表(Virtual function table),简写为vtable

我们以下面的继承关系为例进行讲解:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//People类
class People{
public:
    People(string name, int age);
public:
    virtual void display();
    virtual void eating();
protected:
    string m_name;
    int m_age;
};
People::People(string name, int age): m_name(name), m_age(age){ }
void People::display(){
    cout<<"Class People:"<<m_name<<"今年"<<m_age<<"岁了。"<<endl;
}
void People::eating(){
    cout<<"Class People:我正在吃饭,请不要跟我说话..."<<endl;
}
//Student类
class Student: public People{
public:
    Student(string name, int age, float score);
public:
    virtual void display();
    virtual void examing();
protected:
    float m_score;
};
Student::Student(string name, int age, float score):
    People(name, age), m_score(score){ }
void Student::display(){
    cout<<"Class Student:"<<m_name<<"今年"<<m_age<<"岁了,考了"<<m_score<<"分。"<<endl;
}
void Student::examing(){
    cout<<"Class Student:"<<m_name<<"正在考试,请不要打扰T啊!"<<endl;
}
//Senior类
class Senior: public Student{
public:
    Senior(string name, int age, float score, bool hasJob);
public:
    virtual void display();
    virtual void partying();
private:
    bool m_hasJob;
};
Senior::Senior(string name, int age, float score, bool hasJob):
    Student(name, age, score), m_hasJob(hasJob){ }
void Senior::display(){
    if(m_hasJob){
        cout<<"Class Senior:"<<m_name<<"以"<<m_score<<"的成绩从大学毕业了,并且顺利找到了工作,Ta今年"<<m_age<<"岁。"<<endl;
    }else{
        cout<<"Class Senior:"<<m_name<<"以"<<m_score<<"的成绩从大学毕业了,不过找工作不顺利,Ta今年"<<m_age<<"岁。"<<endl;
    }
}
void Senior::partying(){
    cout<<"Class Senior:快毕业了,大家都在吃散伙饭..."<<endl;
}
int main(){
    People *p = new People("赵红", 29);
    p -> display();
    p = new Student("王刚", 16, 84.5);
    p -> display();
    p = new Senior("李智", 22, 92.0, true);
    p -> display();
    return 0;
}

运行结果:

Class People:赵红今年29岁了。
Class Student:王刚今年16岁了,考了84.5分。
Class Senior:李智以92的成绩从大学毕业了,并且顺利找到了工作,Ta今年22岁。

各个类的对象内存模型如下所示:

图中左半部分是对象占用的内存,右半部分是虚函数表 vtable。在对象的开头位置有一个指针 vfptr,指向虚函数表,并且这个指针始终位于对象的开头位置。

仔细观察虚函数表,可以发现基类的虚函数在 vtable 中的索引(下标)是固定的,不会随着继承层次的增加而改变,派生类新增的虚函数放在 vtable 的最后。如果派生类有同名的虚函数遮蔽(覆盖)了基类的虚函数,那么将使用派生类的虚函数替换基类的虚函数,这样具有遮蔽关系的虚函数在 vtable 中只会出现一次。

当通过指针调用虚函数时,先根据指针找到 vfptr,再根据 vfptr 找到虚函数的入口地址。以虚函数 display() 为例,它在 vtable 中的索引为 0,通过 p 调用时:

p -> display();

编译器内部会发生类似下面的转换:

( *( *(p+0) + 0 ) )(p);

下面我们一步一步来分析这个表达式:

  • 0是 vfptr 在对象中的偏移,p+0是 vfptr 的地址;
  • *(p+0)是 vfptr 的值,而 vfptr 是指向 vtable 的指针,所以*(p+0)也就是 vtable 的地址;
  • display() 在 vtable 中的索引(下标)是 0,所以( *(p+0) + 0 )也就是 display() 的地址;
  • 知道了 display() 的地址,( *( *(p+0) + 0 ) )(p)也就是对 display() 的调用了,这里的 p 就是传递的实参,它会赋值给 this 指针。

可以看到,转换后的表达式是固定的,只要调用 display() 函数,不管它是哪个类的,都会使用这个表达式。换句话说,编译器不管 p 指向哪里,一律转换为相同的表达式。

转换后的表达式没有用到与 p 的类型有关的信息,只要知道 p 的指向就可以调用函数,这跟名字编码(Name Mangling)算法有着本质上的区别。

再来看一下 eating() 函数,它在 vtable 中的索引为 1,通过 p 调用时:

p -> eating();

编译器内部会发生类似下面的转换:

( *( *(p+0) + 1 ) )(p);

对于不同的虚函数,仅仅改变索引(下标)即可。

以上是针对单继承进行的讲解。当存在多继承时,虚函数表的结构就会变得复杂,尤其是有虚继承时,还会增加虚基类表,更加让人抓狂,这里我们就不分析了,有兴趣的读者可以自行研究。

方便获取更多学习、工作、生活信息请关注本站微信公众号城东书院 微信服务号城东书院 微信订阅号
推荐内容
相关内容
栏目更新
栏目热门