Go语言内置的 encoding/json 标准库提供了对 JSON 数据进行编解码的功能。在实际开发过程中,有时候我们可能并不知道要解码的 JSON 数据结构是什么样子的,这个时候应该怎么处理呢?
如果要解码一段未知结构的 JSON,只需将这段 JSON 数据解码输出到一个空接口即可。关于 JSON 数据的编码和解码的详细介绍可以阅读《Json数据编码和解码》一节。
在前面介绍接口的时候,我们提到基于Go语言的面向对象特性,可以通过空接口来表示任何类型,这同样也适用于对未知结构的 JSON 数据进行解码,只需要将这段 JSON 数据解码输出到一个空接口即可。
在实际解码过程中,JSON 结构里边的数据元素将做如下类型转换:
在Go语言标准库 encoding/json 中,可以使用map[string]interface{}和[]interface{}类型的值来分别存放未知结构的 JSON 对象或数组。
【示例 1】解析 JSON 数据,并将结果映射到空接口对象:
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
func main() {
u3 := []byte(`{"name": "城东书院", "website": "http://www.cdsy.xyz/", "course": ["Golang", "PHP", "JAVA", "C"]}`)
var user4 interface{}
err := json.Unmarshal(u3, &user4)
if err != nil {
fmt.Printf("JSON 解码失败:%v\n", err)
return
}
fmt.Printf("JSON 解码结果: %#v\n", user4)
}
上述代码中,user4 被定义为一个空接口;json.Unmarshal() 函数将一个 JSON 对象 u3 解码到空接口 user4 中,最终 user4 将会是一个键值对的map[string]interface{}结构。
运行结果如下:
因为 u3 整体上是一个 JSON 对象,内部属性也会遵循上述类型的转化规则进行转换。
要访问解码后的数据结构,需要先判断目标结构是否为预期的数据类型,然后我们可以通过 for 循环搭配 range 语句访问解码后的目标数据:
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
func main() {
u3 := []byte(`{"name": "城东书院", "website": "http://www.cdsy.xyz/", "course": ["Golang", "PHP", "JAVA", "C"]}`)
var user4 interface{}
err := json.Unmarshal(u3, &user4)
if err != nil {
fmt.Printf("JSON 解码失败:%v\n", err)
return
}
user5, ok := user4.(map[string]interface{})
if ok {
for k, v := range user5 {
switch v2 := v.(type) {
case string:
fmt.Println(k, "is string", v2)
case int:
fmt.Println(k, "is int", v2)
case bool:
fmt.Println(k, "is bool", v2)
case []interface{}:
fmt.Println(k, "is an array:")
for i, iv := range v2 {
fmt.Println(i, iv)
}
default:
fmt.Println(k, "类型未知")
}
}
}
}
运行结果如下:
虽然有些烦琐,但的确是一种解码未知结构的 JSON 数据的安全方式。
Go语言内置的 encoding/json 包还提供了 Decoder 和 Encoder 两个类型,用于支持 JSON 数据的流式读写,并提供了 NewDecoder() 和 NewEncoder() 两个函数用于具体实现:
【示例 2】从标准输入流中读取 JSON 数据,然后将其解码,最后再写入到标准输出流中:
package main
import (
"encoding/json"
"log"
"os"
)
func main() {
dec := json.NewDecoder(os.Stdin)
enc := json.NewEncoder(os.Stdout)
for {
var v map[string]interface{}
if err := dec.Decode(&v); err != nil {
log.Println(err)
return
}
if err := enc.Encode(&v); err != nil {
log.Println(err)
}
}
}
执行上面的代码,我们需要先输入 JSON 结构数据供标准输入流 os.Stdin 读取,读取到数据后,会通过 json.NewDecoder 返回的解码器对其进行解码,最后再通过 json.NewEncoder 返回的编码器将数据编码后写入标准输出流 os.Stdout 并打印出来:
其中,第二行为我们输入的内容,第三行为输出内容。
使用 Decoder 和 Encoder 对数据流进行处理可以应用得更为广泛些,比如读写 HTTP 连接、WebSocket 或文件等,Go语言标准库中的 net/rpc/jsonrpc 就是一个应用了 Decoder 和 Encoder 的实际例子:
// NewServerCodec returns a new rpc.ServerCodec using JSON-RPC on conn.
func NewServerCodec(conn io.ReadWriteCloser) rpc.ServerCodec {
return &serverCodec{
dec: json.NewDecoder(conn),
enc: json.NewEncoder(conn),
c: conn,
pending: make(map[uint64]*json.RawMessage),
}
}