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什么是匈牙利式命名法?应该使用它吗?

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匈牙利命名法是由Microsoft公司的程序员Charles Simonyi(无疑是个匈牙利人的后裔)提出的。在这种命名法中,变量名或函数名要加上一个或两个字符的前缀,用来表示变量或函数的数据类型。

这种命名法有许多好处,它被广泛应用于象Microsoft Windows这样的环境中。关于匈牙利命名法的详细解释以及其中的一些命名标准。

举例常见命名法:

1 . 匈牙利命名:

开头字母用变量类型的缩写,其余部分用变量的英文或英文的缩写,要求单词第一个字母大写。

ex: int iMyAge; “i”是int类型的缩写; char cMyName[10]; “c”是char类型的缩写; float fManHeight; “f”是float类型的缩写;

其他: 前缀类型 a b by c cb cr cx,cy dw fn h i l lp m_ n np p s sz w (一一对应关系) 数组 (Array) 布尔值 (Boolean) 字节 (Byte) 有符号字符 (Char) 无符号字符 (Char Byte,没有多少人用) 颜色参考值 (ColorRef) 坐标差(长度 ShortInt) Double Word 函数 Handle(句柄) 整型 长整型 (Long Int) Long Pointer 类的成员 短整型 (Short Int) Near Pointer Pointer 字符串型 以 null 做结尾的字符串型 (String with Zero End) Word

2 . 驼峰式命名法:

又叫小驼峰式命名法。 第一个单词首字母小写,后面其他单词首字母大写。

ex: int myAge; char myName[10]; float manHeight;

3 . 帕斯卡命名法:

又叫大驼峰式命名法。 每个单词的第一个字母都大写。

ex: int MyAge; char MyName[10]; float ManHeight;

4 . 还有些许其他的命名规范,如:下划线命名法。

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